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結局今週もistは帰ってこず。来週になりそう…
バレットウィッチ買うのに4件も廻る羽目に。
全然枚数入ってないのな。
「ゼーガペイン」しか無かったり、
「首都高バトルX」しか無かったり、
あ、どこにも「の輪舞」無かったな。
やはり「の輪舞」なんかなー
んでもって、4件も廻った腹いせに『北斗SE』打ってきた。
+10kくらい。ん、もういいや。
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▼バレットウィッチ開始
コレはあれか、TPA?(Third Person Action)っつーのか?
ACTと言われればACTなんだけど、
TPAと言われればTPAだなぁ。
正直理不尽とまではいかないですが、ムズイ。
でもコレは不満じゃないです。
たしかに開始5秒で死んだし、
自分が爆破したガソスタの破片に当って死んだし、
いつの間にか集中砲火喰らって死んだりもしたけれど、
慣れてくるとかなり楽しくなってきますね。
1面の途中から回避アクションや魔法も絡んできて
かなり面白くなってきました。爽快感もふんだんに。
しかしまぁ、打たれ弱いなぁこの魔女。
ちなみに昨日は2面の途中でスナイパーに頭打ち抜かれて即死してヤメ。
おーレーザースコープで狙われてるなぁ・・・とポケーっと見てたら死にマシタ。
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▼Xbox360:プロジェクト シルフィード 発売日2006/9/28(ファミ通.com)
『SILPHEED』だ。正直ちょっと欲しい。
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