愛して!!
(GOOD 3は全てZキーの縦連打)

今日も落ち込みながら黙々とコーディング三昧。
なんだかなぁ… (-ω-`)
ヲレってホントに価値のない男だよなぁ… (・ω・`)
もっと人間として出来ている人間だったらなぁ…とかそんなどうしようもないこと考えつつ。

淡々とアンテナ

INH 雷電/雷電IIサントラを1/31に発売。

 ド硬派シューターの皆様お待たせしましたといった内容。
 アレンジやFM TOWNS版まで含んだ豪華3枚組のサントラだそうです。
 んー 買っておかないと!( ゚∀゚)

 あとなんか今頃になってINHの虫姫さまDVDがネタによく出てきますが
 真アキ発狂をノーミスですか…。

 なんか聞いた話では真アキの攻撃にはパターン性があって、
 ノーミスは『不可能ではないらしい』と言うのは聞いたことがあるけど…
 ウルトラモードは2面までしかいけないのでよくわかりません。

■遅くなりましたがリッジ6やってます。

 Xbox360発売から3週間経ちましたが、ほとんどTGM-ACEXbox Live Arcade
 課金してダウンロードしたゲームばっかりで、リッジを遊んでいなかったと言う不始末。
 ディスクの入れ替えが面倒だったってのもありますけどもね(笑

 とりあえずWorld Explolerをコツコツやり始めております。
 まだ達成率4%とかそんなモンですけどね。
 あとはOnline Battleで数戦やって楽しんでみたりしました。

 オンラインバトルですがヲレの回線(実測8Mbps)でも結構イケますねー
 敵車の挙動がなかなかにおかしいですが、結構楽しめます。
 Liveチャットの音声がゲーム上で聞こえる仕様だとは思わなかったけど。
 なんか延々と外人さんがしゃべってた。『コニチワー!』とか言ってた。

 それよりもグローバルタイムアタックがアツ過ぎますねー( ゚∀゚)
 世界規模なのでかなりやりがいもあるってモンです。 閲覧機能もかなり充実してるし。
 画面の綺麗さばかりが押されてますが(そりゃ確かにシャレにならないほどキレイだけど)
 結構システム面も充実(PSPのレーサーズがオンラインになって2倍ぐらいの量で充実したカンジ)してるので
 もう素直に満足って言うカンジですねー ヲレなら10点はあげたいなぁ。

 とはいえハードがハードなので、本体の売り上げからも見るように
 リッジ6も大分苦戦しているようです( ´・ω・`)
 報道用資料では50万本を目標にして、
 現在売れているのが約3万本とは… (ノд`)
 そもそもハード自体が6万台しか売ってないので、ハードに占める割合としてはなかなかのモンだったりはするんですがねェ。
 最近アーケードで散々ゲンナリしてきたナムコ作品だけど久々に手放しで褒められる作品なだけに切ないものです。( ´・ω・`)
 DOA効果で本体の普及率がもっと上がってきたら売れて行ってほしいものです…。

 > undefinedRidgeRacer6(Amazon.com)

■めも

 *Hip-HopのためのBMSイベント『Director’s Cut』
  nazo用のスキンやサウンドセットまであるのでなかなか本格派。

 *9鍵盤BMSことPMS普及イベント『Toy Musical』
  プレイするには本体としてナナシグルーヴが必要。
  9鍵盤BMSことPMSを普及させるために立ち上がったプロジェクト。

 年越しはこの辺でもやってようかしら。

あ、明日実家帰るんだった。
今日は帰ったら寝ずに部屋掃除と支度かなー。
06:45東京発函館行きで帰ります。


コレ、毎回気になってるんですけど…
どうして4時近辺になるとNucleus『だけ』が重くなるんでしょう…?
他のページとかは重くも無いけどどういうわけかココのindex.phpだけ異様に重くなる…
しかも毎日同じような時間に発生して、他の時間は非常に快適という…。
現に今も更新することは出来てもその反映を見るのに物凄く時間がかかります。

なんだろうなんか気になるなぁ( ´・ω・`)


おはようございます。 まだ首が痛いです。 クボタです。
頭の中で延々と激★空間プロポーズです。
今日からまた現場復帰でございます。(アクセントは『ご』)
またもやタイムアタックコーディングの日々となりそうな予感。

耐久日記の方はもう終盤たいした更新していないと言うお粗末な状況でしたが終了となりました。
見てくださった方、参加してくださった方々、ありがとうございましたよー
とりあえず今年中はリンクを残しておきますねー

さて、もう今年もあとわずか5日しかないワケですが
あさってにはインターナショナルな北海道へと戻ることになりそうです。
東京に帰ってくるのは年明け元旦の夕方。
一応予定としては函館では旧友と会ったり大王とゲセンめぐったりと忙しい予感の日々です。
なんかこんなのも出来たらしいので結構ゲーセンは期待してイイのかな?
あと来年にはラウンドワンも函館に出来るって話だそうですが…。
個人的にはTGM系テトリスとMJがあればどこでもいいや(ひどい

まぁ4日間と短いですがゆっくりしようじゃないかと。
年明け戻ってきてからは何やろっかなぁー
まぁ三が日までしか休みじゃないけども…。

あー
もー
誰か首マッサージしてー
優しく撫でてくれるメガネをかけたセミロングでタートルネックのネコ系女性希望。

「ニャー」トカイイナガラネ

ヲレヲウシロカラ ダキシメテクレルノ

ソシタラヲレガネ

フリムイテ「ニャー」トカイッテダキシメt


結果はコチラ

…というコトでRGGを作成するってことになりそうですかね。
あと、「好きな曲かけてもイイよ」って人が意外と多かったので、RGG周辺でまたイロイロかけるかもしれません。
基本はRGGの予定~
久々に打ち込み頑張らなくちゃな( `・ω・´)

ということで会社上がって家でひたすら五鍵盤MIXと相成ります。


げまねすから来た人は先にコチラをご覧下さい。 今日の21時まで!! まもなく締切ますよー

このままの投票結果であれば多分RGGになりそうですねぇ。
ドラムパート完全手作りなので、結構イロイロ工面しないとなぁ。
なお、RGGで確定すると23日はほぼ徹夜確定になります。

五鍵盤のMIXの方はとりあえず大体の選曲が終了かなー?
あとは繋げるワケですが結構ジャンルがバラバラなのでこれ繋がるかな…?

ACIDの3.0を使ってるのでFX(エフェクト)がトラック単位で固定ってのが痛い…。
フィルタリングとかかけて繋ぎたいんですが、トラック上でFXが一定なので使えないんだよなぁ…
コレどうにかならないかなぁ…。( ´・ω・`)
KAOSS PAD持ってるので一度エフェクト通してライン録音したモノを使うって言う荒業は使えますが
コレやってると時間が足りなくなる…( ‘A`)(音質的な問題も発生してきますし、PC2台必要だし)

とりあえず五鍵盤は今日中に完成させないとなぁ。
あと各所で『予習』とか言う話が出てきてるのですが。
そうですねー とりあえずGOTTA MIX2は予習した方がイイかもしれない…と。
サントラに入らなかった曲とかあるので、こないだその辺をライン録音してました。
見ているうちに遊びたくなってくるのをこらえつつの録音作業(笑
あの驚愕するほど遅い判定を久々に叩いてみたいなぁ。 CDJ終わったらちょっとやってみよ。

仕事はまぁなんかワリとのんびりしているみたいなんですが
とりあえず進めるだけ進めてしまわないといけないワケで、今日もエッチラオッチラがんばってます。
昨日の問題でちょっと遅れたのが痛いのですが今日も少し残って頑張ろうかな。
イロイロとツライけど今が正念場だ。頑張らないとな。( `・ω・´)


げまねすから来た人は先にコチラをご覧下さい。 投票お願いしますねー。

ココに来てまた呪いの前プロジェクトのバグのしわ寄せがしかもヲレのほうに降りかかりまして
この時間まで今の仕事が身動きとれずに止まっている状態でした。

今の仕事も一応オンスケじゃないと年末クニに帰れるかどうかもわからないし、
休日出勤なんていったらCDJにも参加できなくなる可能性があります。
まだなんとも微妙な状態なので今日もこの後仕事追い込みかけることになりそうな予感。早くは帰れないかな。
やっぱりCDJ目前にして仕事がテンパったか…orz

ちょっとストレスが目にも来てるようでだいぶ目を押さえながら頑張ってはいるのですが
どうも最近何もかもイイ方向に動かないのでストレスがガンガンのしかかってきます。
コーディングしながら自然にイライラした独り言を放つレベルなので結構ヤバイかも。
もう正直物凄い勢いで溜まってることを全て愚痴でも書きたいぐらいなんだけども

『でも愚痴書いてしまうと(以下イロイロと省略)…』と結局愚痴も吐かずに我慢するしかないワケで。
どうしてこんなに八方塞がりになったんだか…
仕方がないので自分自身で吸収して何とかします。持てばイイけど。

■CDJ20thまであと3日

やはり1年のブランクは大きかったのか
昨日は思ったよりも作業が進みませんでした。( ´・ω・`)
でもとりあえずGOTTA2をPSから録音したり(サントラに入ってない曲がいくつかある)とかしてたので
とりあえず今日から作業していけばどうにかなりそうかな。

目下問題はdropoutersパートなのですが、アンケートの方が着々と集まっているようで。
ありがたい限りでございます。( ´∀`)
ただ、自分で設定しといてアレですが『好きなようにかければイイ』って選択肢は一番悩むかもしれない…
結局それ以外のどれかに動きそうな予感です(無効票に近くなるかもです…ごめんなさい)
現状ではRGGが勢力があるのでソッチ方面に傾きそうな… 最終決定は明日21時です。

あと、アンケートのコメントの方も書いてくださってるので
ご紹介致しますねー

 ■CDJ17のようなレース系ゲーム音楽
  ・イニシャルDのOP。なつかシー

 >スンマセン。イニDのOPが何だかわかりません… (NIGHT OF FIRE?)


 ■CDJ15のように好きな曲をかけるがよい
  ・自分の好きな事をやれば良いさ
  ・と投票しつつOutRunをよろしくw
  ・ぶらんにゅーわーわーごめんなさいD’N’Bが聞きたいです。

 >ぶらんにゅーは五鍵盤パートでもどうするかちょっと考え中。
 >アウトランですか(笑 ありますけどどうつなげようかなぁとか(笑

  ・じくうさんの寝落ちリミックス(タイトルが夢から覚める時とかなんとか)

 >ぱらおか先生に許可が必要ですねぇ…
 >ちょっと前に飲んだ時に『じくうさんネタで新曲出してくださいよ!かけますよ!』とは言いましたが(笑


  ■その他
  ・浅倉大介を是非!
  ・true…

 >以上2名は人物が特定できるので却下。
 >前者はタバコ没収。後者はアイマス半年禁止で。


  ・主催の発狂嗜好に喧嘩売ってDiverseかけろDiverse(ぉ

 >それはちょっと難しいかもと言うか最近のDiverseは聞いてないので知らない…(何

  ・VIPSTARをdropoutersで熱唱

 >まった難しいこと言いますねー…。 ちなみにヲレ見たことありません…。

んー(-ω-`) RGGになりそうかなー
作りたいところだけど時間的にどうなるかだなぁ。

=TODO予定表=
21(水):五鍵盤MIX制作 22(木):五鍵盤MIX制作 (この辺で完成予定) 23~夜通し:dropoutersパート制作・PPT作成


スンマセン。
更新再開ってワケじゃないんですが、緊急のアンケートを。

12/24にCDJが開催されます。
ワタクシk-twoも、1年ぶりの五鍵盤パートとdropoutersとしての出場予定です。

五鍵盤としても久々の出番となりますが、それは今までのカンを取り戻しつつ制作するとして…。
問題はdropoutersパートの方であります。
CDJ15CDJ17と毎回何をやろうか相当悩むんですが…
今回はこんな数日前にアレですが投票数で決めてみようかなぁと思いまして。

左柱の投票ページより投票してくださると嬉しい限りです。
投票結果のトップとなったもので制作しようかと思ってますんで。
宜しくお願いいたしますー

・RGG(ファミコン曲のRemix)
 CDJ17の時にも少しだけかけましたが、ファミコンの曲を使用して
 微妙にドラムパートを増やして踊れる(ようなカンジにする)リミックスを制作します。
 (参考)苦労度:★★★★★ 観客への伝わりやすさ:★★★~★★★★★(世代による)

・↑をもう少し幅広くしてchiptune
 上記のファミコン曲と共に、現在インディーズ上で展開されてるchiptuneミュージックを
 リミックスしつつかけたいと思います。(オリジナル曲もあるのでわからない曲もあるかも)
 注:chiptuneとは(はてな)
 (参考)苦労度:★★★★ 観客への伝わりやすさ:★★~★★★(世代による)

・CDJ17のようなレースゲーム系
 前回は湾岸とリッジとツーリングカーチャンピオンシップでした。
 またレース系のRemixも可能ですが、前回よりややマイナー傾向になるかも…
 (参考)苦労度:★★★ 観客への伝わりやすさ:★★~★★★(世代による)

・foonmixの曲で30分Remix
 ちょっと前にふっきゅんに『若干やってみたい』とは言ってみたものの
 実際やってイイのかどうかわかりませんが… 希望が多くて許可が出そうなら。
 初代の曲が相当多い上に幅広いので…Remixになるかどうか怪しげですが・・・
 (参考)苦労度:★★★ 観客への伝わりやすさ:★★★★ (許可が下りるかどうかも問題)

・好きな曲をかけるがよい
 CDJ15thではその時聞きまくってたprodigyとかOrbitalとかかけてました。
 問題は観客がほとんどついて来れないことでしょうか…
 もともと知ってる曲でノるイベントなので知らない曲は難しいかな…
 (参考)苦労度:★★ 観客への伝わりやすさ:★

・その他
 何か希望がありましたらドウゾー

また、投票の際に『コレかけろよこコレ!!』ってのがありましたら一緒に投票していただけるとありがたい限りですー
時間もないのに何やってんだってカンジですが… 元来ヲレのCDJって前日○日前制作が当たり前の状況でして…
ひとつよろしくお願いいたしますー

<注:げまねすからここに直接飛んできた人は投票ページのあるTOPで投票してください!!>

Blogの更新は明日ぐらいに再開しようと思います。(23日からは3日連続クリスマス耐久更新の予定!)
ヘコんでばかりいちゃダメだよな。頑張らないと。( ´・ω・`)

Continue reading 【緊急】CDJ20thのdropoutersパートをどうしようか投票


起きたら10時とかで( ‘A`)アアモウ

MJヨやってきたよ

 園長!! それじゃMJ33になっちゃうよ!!

 成増にも入っておりました。 初回200 継続0-1-2-2 カード300 でした。
 筐体は全部変わってたからスタートは結構遅かったんじゃないかなぁと。

 カードが無くなったのでイチから作り直しでプレイですよ。
 とりあえずの感想としては
 
 ・BGMがだいぶ派手になった(メタルと言うかロックと言うか打ちこみも入ってると言うか)
 ・でもこのBGMは相当賛否両論になりそう(MJスレでは印象よくなかった)
 ・情報量が多すぎるんで慣れるのは大変かも。多分MJ2の2倍以上情報量あるよ
 ・動きは全体的にもっさりした感があるのは否めませんねー
 ・そのワリにタイムボーナス(早切りタイムボーナス)の判定が厳しくなった気がする
 ・雀荘モードとかはやってないんでわかりません

 2からの引継ぎは出来なかったけどMJ.NETを引き継いだので名前は変わらず『k-two@dropout』で参戦します。
 チームは『Dropouters_R』だったかな。 〔12/18訂正:さくさんがチーム名を変えた模様。「dropouters」となっております。〕
 混んでてアレだけど空いてたらやっていきたい所存。

あとはACEの踏破者が出て小躍りしてたぐらいです。
アナザー2は拝めません(ていうかアナザー1がクリアできん)

ゲームスコアがキリのいい点数(765pt)なのでアレですが。

Geometryオモチローイ
30万超えたあたりから『ちょwwwwwムリスwwwwwww』っていう流れがなんとも(笑
攻略法は『気合で抜けろ』になりそうなカンジが。


■なんつーか

 自分のコト日記で書くのしばらくやめようと思います。
 ゲーム系のネタをだらだら書いてく方針で。

コレはナニ?

 ・ナムコノスタルジア1(ゼビウス・マッピー(OLD/NEW))
 ・ナムコノスタルジア2(ギャプラス・ドラゴンバスター(OLD/NEW))
 ・タイトーノスタルジア1(影の伝説・黄金の城(OLD/NEW))
 ・タイトーノスタルジア2(奇々怪界・スラップファイト(OLD/NEW))

 OLDは完全移植が当然として、NEWが気になる。
 そもそもコンシュマーハードに頼らず、独自のチップのみでゲームを再現するPlug & Play方式(こんなの)だから
 OLDの再現度の方も気になる所存。 ナムコ作品って両方とも基板一緒だったっけか?…
 コレ、一緒じゃないと絶対音とか再現できないと思うんですが。(5ゲーム突っ込んだPlug & Playを持ってたけど一部音が違ってた)

 それより何より『NEW』の存在ですねェ。 かなり気になる。
 出来如何では欲しいところだが… どういう出来で作ってくるかだよなぁ。
 タイトーの2は買おうかなぁ。スラップファイトは欲しい。

■昨日今日は業務用ゲームの発売ラッシュ

 ・鉄拳5DR (12/13~)
 ・機動戦士ガンダム0079 カードビルダー (12/13~)
 ・MJヨ (12/14~)
 ・QMA3 (12/14~)

 アーケードユーザーには嬉しい悲鳴。オペレーターは阿鼻叫喚図です。
 特にQMAとMJは大型で各サテライトともポップとか何とか変えるパーツがあるので
 結構時間がかかってしまうと思いますよー

 とりあえず上記作品の中でやるのはMJヨだけかと思いますが(ガンダムは気になるけどトレカゲーが嫌いなので)
 料金設定次第ですがしばらくはどこも200円なのかなぁ。成増に入ったらやろう。
 カード無くしたのでイチからやり直しだと思うけども。

 =14:30現在のMJ3稼動店舗(ヲレの行動範囲だけですが)=
 スマ館・アキバレジャラン・池袋サファリ・アキバCLUBSEGA
 =15:00今調べたらまた増えてた(47店舗→59店舗)=
 
 
XBOX360 初週は6.2万台。初代XBOXの約半分

 大分厳しい幕開けとなっておりますな。
 とはいえローンチのタイトルを見たところでは『熱狂的リッジファン』とか
 『初代XBOXからのファン』(あとほんの若干のTGMファンとか)じゃないとサンキューナックファイブ(39,795円)を捻出するにまでは至らないような。
 やはりDOA4の発売延期が相当痛手だったんではないでしょうかねー
 年末までには倍以上になると予想はしていますが。

 ただコレに懲りずに頑張って欲しいところではありますね。
 MSはゲームに対しては結構やる気があるみたいだからあきらめはしないとは思いますが。

 ハードウェアスペック的には今の購入層の生活の方が追いついていないのも問題ですよね。
 HDTVとか5.1chサウンド(コッチはあんまり関係ないか)とか、正直まだ数年は早いような気がするので…
 今360をフル活用して思いっきり遊べる人がどれだけ居るかってのもあります。
 まぁそんな事言ったら今後出るPS3なんかブルーレイだし更に次元が違ったりしますが。

 諦めないで1年ぐらい我慢したら少しは風向きが変わってきそうな気がしますね。
 あともう少しPCと仲良くできると嬉しいなぁ。せっかくのMSの製品なんだから…
 XPSP2とかWindows XP Media Center Edition しか受け付けないってのはちょっとね…。
 ウチのPC4台とも対応してないし…。

さて、何も考えずに仕事でもします。


というワケでTGM-ACEとリッジ6三昧でございます。
どちらかというとやはりTGMに偏り気味。
サンマスのぶっ壊れたCARINCAとか聞いて大爆笑しています(笑 ホントにアレゲームできなくなってくるよ(笑
アッチのゲームBlogの方で日夜成長記録を書くんではないかと思います。(ラジルギも更新中)

■ん~ どうにもこうにも。(-ω-`)

 毎度のことながら、自分がどうしたいのかわかりません。
 ホントは全力で必死になりたいところなんですが、
 必死になったらなったでメーワクだろうという考えが起こって結局何も出来ずに落ち込んでいます。
 こんな人物に似合わず、基本的に引っ込み思案も甚だしい性格だったりするので
 他の人では動いて常識だろうということも動けなかったりします。
 人と接するのが苦手なのもあったりするけど、お店で困っても絶対店員とかに尋ねないタイプですね。

 結局何もしないのが一番なんだろうか… そんなんでイイんだろうか…
 そんなコトを毎日毎日ぐるぐるぐるぐる考えているのですが、
 考えているうちに頭の中のブロックが『ピロリ』『ピポ』とか言いながら1フレームで即落下し始めてきたので
 いい加減寝た方がイイんじゃないかと思います。
 もうこんな時間だよ。早く寝なくちゃ(-ω-`)