福岡1泊2日のハードスケジュールな旅と、福岡CDJが終了いたしました。
過去類を見ないクラスに『実現するのが非常に大変だったCDJ』として語り継がれるようになりそうです。
今回はdropoutersとして「RGG」で担当させていただいたワケなのですが(実はCDJでは初のRGG)
曲の構成の手間よりも何よりも、まずは『現地に行く』事までが物凄く大変で
大冒険だった今回のCDJとなりました。 イイ思い出になりそうです(笑
というワケでまずはヲレパートの『RGG』の方から御紹介を。
勘違いCDJ27 福岡:RGG -Retro Game Generation- (Remixes) … k-two(dropouters) |
No
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Music Title
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Games from
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1
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GRADIUS
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1985 Konami
GRADIUS
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2
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Super Mario BROS.
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1985 Nintendo
Super Mario BROS.
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3
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がんばれゴエモン!シリーズ
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1986・1989 Konami
がんばれゴエモン!からくり道中
がんばれゴエモン2
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4
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星のカービィ
-夢の泉の物語-
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1993 HAL LABORATORY / Nintendo
星のカービィ -夢の泉の物語-
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5
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チャレンジャー
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1985 HUDSON SOFT
チャレンジャー
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6
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忍者ハットリ君
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1985 HUDSON SOFT
忍者ハットリ君
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7
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MAPPY KIDS
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1989 NAMCOT
MAPPY KIDS
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8
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ROCKMAN SERIES
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1988・1990 CAPCOM
ROCKMAN 2・3
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9
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クロスカントリー
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1990 TECHNOS JAPAN
ダウンタウン熱血行進曲
それゆけ大運動会
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10
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スーパースターソルジャー
(キャラバンモード 決勝)
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1992 HUDSON SOFT / KANEKO
スーパースターソルジャー
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dropouters ONE MORE EXTRA
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Runner(爆風スランプ)
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■各曲ごとにアレコレと
・GRADIUS [BPM:150] <RGG-Vol.1「オッケリング公開録音Vol.1」より>
「RGG」を説明する上ではかなりやりやすいトラックなんだということが発覚した曲でした(笑
最初にグラディウス1面の原曲BGMを1ループ中にどんな曲かを説明したあとでRGGに持ってくるんですが
結構インパクトが良かったみたいで会場から『おおおお!!』って
声が聞こえたのが凄い嬉しかった。
・SuperMarioBROS. [BPM:100-150] <RGG-Vol.1「オッケリング公開録音Vol.1」より>
まったりとFCミュージックの王道スーマリ。 誰にでもわかるBGMで御座います。
実はこのMIXは2バージョンあったりするのですが、初代RGGの方から取り寄せてみました。
Ver.2ではスピードが3段階あがったりします(笑
・ロックマンシリーズ [BPM:150] <RGG-Vol.1~3>
RGGで欠かすことのできないロックマンシリーズですね。
そもそもの音楽がかなりバランス良く作られているため、初代から伝統的に使用されております。
・MAPPY KIDS [BPM:150] <RGG-Vol.3>
ノリノリなので入れてみたんだけども、ラインナップ的には結構マイナーゲームだったのかも。
・星のカービィ(夢の泉の冒険) [BPM:150] <RGG-Vol.3>
GB版の曲じゃない方を使用。
GB版の曲は有名ですが、それだけにコッチはちょっと大丈夫か心配でしたが
結構反応してくれている方が多かったので良かったなぁと。
・がんばれ!ゴエモンシリーズ [BPM:150] <RGG-Vol.2,3>
SS|EXと同じ構成でした。 後半面までたどり着ける人は結構少ないので
後半の曲は聴いたこと無い人も多かったんじゃ無いでしょうか?
ちなみに横で踊ってたふっきゅんは全部知ってたそうです。
・チャレンジャー [BPM:150] <RGG-Vol.3>
1面だけ。 認知度高めで!!(笑
3面以降の曲を知ってる人は少ないかもなぁ。
・忍者ハットリ君 [BPM:150] <RGG-Revival>
スタートからメインテーマ曲まで。 実はこの曲はボツ曲だったりします。
RGG-Vol.2(オッケリング公開録音Vol.2)で入れ忘れたってだけだったりするんですが(笑
道中ふっきゅんとのマイクの会話で「なんで親父はちくわと一緒に鉄アレイを投げるのか」について
熱く語ってみたりもしました。
・クロスカントリー(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会) [BPM:191-211-226] <RGG-Vol.3>
SS|EXの地獄のパート。 4周で「長い!死ぬ!」と評判だったので3周にしました。
序盤はまだゆっくりめで、BPM変化を激しくしてみましたよ。
途中どう終わらせるか悩んだ挙句、結局マリオ昇天でお茶を濁してみたり。
・キャラバンモード決勝(スーパースターソルジャー)[BPM:149] <RGG-Vol.1>
初代RGGのラスト曲でした。最初はFC版のフルパワーアップがちょっとだけ聞こえてスタート。
音楽はPCエンジンの音源で、スタソルフルパワーBGMでした。物凄くイイ出来な曲です。
このゲームはNORMALモードのありとあらゆるパクリっぷりにも驚きですが
逆にキャラバンモードの完成度の高さには唸らせるものがあります。
KANEKOは凄かったんだなぁと考えさせられた作品でした。
○Runner(爆風スランプ)
実は選曲はヲレ。
前回が「TRAIN-TRAIN」で「dropoutersは全国どこまでも!!」という雰囲気だったので
その勢いを継承できるような曲を選んでみました。
勢いとしては「TRAIN-TRAIN」と変わらないようなカンジかなぁとか。
曲のパターンは難しくないので、カラオケPPTも簡単でした。
…写真が無くて困りましたが(笑
と、まぁ曲単位での感想というか説明はそんなところで。
○福岡CDJまとめ
第3回目にして初登場の福岡CDJでした。
会場戦艦CREAはオシャレなカンジのClubでしたね。
入り口に我が家と同じタイプの青LEDの時計が置いてあってビビッた。
しかも日付が2047年とか指しててまたビビッた。(演出なんですかね)
モニタの数も多く、pptも綺麗に映し出せてイイ環境でした。
ぱくまん先生のプレイを見てて福岡の特性を知ったりとか。
結構プレイ中にマイクでしゃべること多し。ネタをどんどんはさんでいくってカンジでしたね。
コレは大阪や東京にはあまり無いスタイルかもしれません。
dropoutersは一番手にまずさくさんがDJMAX。
結構プレイしてくれている方々も多いようで、ちょっといわくつきということもあり
ez2djの曲なんかも混ぜたりもしましたが好評のようでした。
そしてじくうさんが何故か五鍵盤。 五鍵盤というか五鍵七鍵のテクノ系。
今までピンクのサイリウムでヲタ芸打たせてた人間とは思えないようなガッチガチなテクノ選曲。
じくうさん曰く「いやぁコレ系の曲は繋げるのが物凄く簡単でいいワー」と。 味を占めたな?
と思いきや一番最後の最後に福岡の皆さんでもわかるように『よい子のPPPH講座』と題して
福岡出身らしい田村(般若)ゆかりの音楽をバックに観客にPPPHの練習をする始末。
しかも客もかなりノリノリでPPPHやってたり。 してやったりなじくうさん。
次回福岡CDJあたりでは「ジャンル:じくうさん」も登場するかもしれませんね。
ジャンル:じくうさんはともかく他の曲の選曲に関しては正直驚いた。
選曲の大半が『ヲレが五鍵パートでほとんど使ったことの無い曲』。
まるで図ったかのような選曲と盛り上がりようにだいぶ嫉妬気味。
「わかりやすい」ってのはやっぱ大事なんだなと思った。じくうさんから見習ったよ。
ふっきゅんとBさんのパートは寝てたんで覚えてまシェーーーーン!!(最低)
観客ですが、結構ノリもイイしりアクションも良かったです。
RGGはやっててかなり気分が良かったですよー!!
○福岡までの遠く険しい道のり
・とりあえず仕事のあまりの厄さに悶絶。当日までCDJに行けるかどうかが不透明な状態だったり。
・そんな当日もガッツリ23:30まで仕事だったりしたのですが何とか脱出。
・そのまま荷物を持って成増にdropoutersが集合。
・PC3台体制で3人が同時進行で作業しておりました。
・じくうさんは前日休みを貰って作成していたため早々に完成して寝落ち。
・さくさんは夜明け直前に完成目前で寝落ち。
・そろそろ出発しないとマズイ時間に。
・PPTの作業を途中に出発。さくさん車で羽田空港に向かう
・…と思いきや午前7時前だというのに成増から池袋方面で既に大渋滞
・首都高が真っ赤。
・コレはマズイ
・ボーダーラインが8:15(8:30発)にもかかわらず、7:30で池袋越えたあたりとかマジピンチ
・PCで最悪次の便があいてるかとか調べながらもじくうさんが空いていると思われる入り口から首都高へ。
・奇声を上げながら首都高をごぼう抜きするじくうさん
・「畜生!! 俺がお前らを福岡に絶対連れて行ってやる!!」
・なんかわかんないけどじくうさんカッコイイ
・ブッ飛ばした結果ボーダーの2分前(8:12)に羽田空港に到着!!
・何も考えずにダッシュで荷物検査し、ギリッギリ間に合いました。
・離陸 ⇒ PCの電源落ちるまでパワポ ⇒ 寝落ち ⇒ 着陸
・福岡って言う実感わかねー
・ホテルに荷物を預けて現地へ。
・物凄い勢いで作業。
・最終的にdropoutersカラオケのppt終了時には2人目演奏中でした。 マジギリギリね。
・dropoutersパートは思ったよりも好評でした。
・全く知らないであろう人たちを相手にしてはだいぶ頑張ったんじゃないかと思ったり。
・カラオケコーナーはRunnerでしたが、結構歌ってくれてました。ヨカッタヨカッタ!
・というコトで終了の時点で既にヘロヘロな状態で
・気づいたら会場寝落ち。起きたら既にZERO-ONE。
・いそいそと撤収して打ち上げ飲み会でした。
・やきとりうめー!!
・たらふく食ったけど2000円でした。 安ッ。
・3次会もあるとかいう話でしたが我々はこの辺で撤収
・ホテルでまったり
・まったりしてたら火災報知器がなってマジでビビッたけどドア開けても誰も動じてなかったり
・ドア開けて様子を確認してたのはヲレ(トランクス姿)とじくうさんだけでした。
・結局なんでもなかったらしい。そのまま就寝。
・あさおきてー したくしてー
・ホテル近くの明太子屋でおみやげを実家に送付(アポなし)
・バスで神社へ
・本気の拝みっぷりのじくうさんを動画で撮影
・あとは恋愛おみくじをひいて全員悶絶
・なんかじくうさんが「エクセルサーガのご当地である福岡なので、その見学ツアーを」とか言うので着いていくことに
・福岡を徒歩でふらりふらりと
・途中でケーキ食べたり一風堂食ったり中華食ったり結構な食べ歩きっぷり。
・のどかにやってるうちに帰りの飛行機も結構ギリギリな時間だったりしました。
・ホントあわただしい旅でしたわ。
・東京到着。
・みんなおつかれ。
○まとめ
7月から長きに渡ったdropoutersイベントラッシュがようやく
この福岡CDJの終了を持ってひと段落となりました。
・7/15:SS|EX Vol.1
・7/22:勘違い系CDJ26 大阪
・8/13:コミックマーケット69参加
・8/26:勘違い系CDJ27 福岡
この間にもとしまえん行ったりとか存分に動き回ってたり。
毎週ヒマな日が無いクラスでアッチコッチ動き回ってました。
そんなイベントラッシュもこの福岡でとりあえず一段落。
CDJはレギュラー制度が無くなるらしいし、ヲレ(dropouters)が出すぎなので
しばらくは出ることが無さそうだったり。
しばらくはゆっくりしていれそうなそうでもなさそうな…。
とは言えSS|EXのレポート作成とか夏コミのTシャツ受注分とかまだ残件あったりしますけどね!!
あまりモタモタしてもいられないのでキッチリ終わらせていこうと思います!
ソレが終わったら、ちょっとの間はお休みになりそう…かな?
仕事もなんだか微妙になってきたので、ちょうどイイ時期なのかも。
年末と年明けぐらいに忙しくなるのかなぁと勝手に予想してみたり。
しばらく時間があるので、その間にゆっくりしつつもイロイロとやりたいですね。
RGGの曲レパートリーももう少し増やしたいところです。
年末には(多分)冬コミがあったり、年末近辺にCDJがあるかもしれないし
年明け以降はSS|EX Vol.2で必死になってるんじゃないかと思うので
やっといた方が良さそうなことをイロイロとやりつつ、休んでおこうかと思います。