うおおおおお
忙しい忙しいいそガッホゴッホグエェッホゴッホウェアァァァ!!

チックショウ
喉の奥に居る病原体が
手ごわすぎる… あとはコイツだけなのに…

というワケでお久しぶりですクボタです。
皆様年の暮れをどのようにお過ごしでしょうか?

今年の更新はどうやらこれがラストになりそうです。
これよりVelfarreの最後の晴れ姿を見に行きつつ、踊りながら年越しです。
年越しにかかる曲はいったいなんだろ?
年越しあたりでジュリアナレイヴとかかかったら
多分六本木で帰らぬ人になってるかもしれません…

とりあえず今年中にできることはやっておくというコトで…
SS|EX Vol.2の公式ページを更新いたしました。
presented by dropouters, Nacky, Misakichi, 麹町養蚕館. … 『 S S | E X  Vol.2 』 2月03日 13:00 at dress-TOKYO(秋葉原)
2007年2月3日 13:00より!! 場所は前回同様dress-TOKYOとなります。
次回はもう少しマニアックな方面にイロイロと曲をこさえてくる予定ですんで
どうかひとつ 皆様。

というコトで実家に帰る支度をしつつ踊りに行って参ります。
そば食わなきゃー したくしなきゃー velfarreいかなきゃー
ギエー

~皆様、良いお年を~


クボタでございます。
思えば週末のダイジェストなんかやるの数ヶ月ぶりかも。

とりあえず金曜日はWiiを買うため前日夜から並んでおりました。
しょっぱなからヨドバシAkibaが22時に陥落と言う
なんともいえない出だしで始まり、新宿に向かうも
向かう途中で陥落。

コレはヨドバシは信じられぬということで
色々と情報を仕入れつつ向かう先は八王子…と思いきや
その途中である立川のビックカメラがまだ行列100人とかでダメ元で特攻。
あとは下記日記の通りです。

査収後家に帰宅したのは朝9時過ぎ。
しばらくはWiiを遊び倒していたのですが、さすがに限界が来て睡眠。
起きたら19時でした(´・ω・)

「velfarreに行くのだ」
という神のお告げが聞こえたので、velfarreに向かうことに。
つーか始めてですvelfarreっていうかそれ以前に
六本木自体が数年ぶり。多分club香でCDJやってたときぶり。
つーか用無いしヲレとか超場違いだし。
ギロッポンですよ!!ギロッポン!! ギロッッッッッッポン!!

まぁそれはイイとして。

YOJI BIOMEHANIKA様とRemo-con先生のCyberTranceでした。
ダッチトランス系というよりはハードトランスとかハードダンス系でした。
Remo-con先生のドラムいじまくりのチューンに酔いしれたりYOJI様の煽りに乗っかってみたり。

それにしてもvelfarre凄いネ!! デカすぎだよ!! 人多すぎだよ!!
ドライアイス砲はひっきりなしだわミラーボールはデカいわ花吹雪は凄いわ
挙句の果てに雪まで降るわで凄い施設だなコレ!!

こんな大規模なクラブはずっと残していかなくちゃイカンよな! うん!!

( ゚д゚) え? 閉店??

#23・24のCYBER TRANCEも行こうと思います。DISCOTWINSが出るらしい。
##欲を言えばあの場所で爆音でHYPER TECHNO系が聞きたい(無理

—————–

にちようもなんだか遅い時間に起床してふねふねとしているうちに夜が更けたので
とりあえず成増。Wiiで適当に遊んだりフライヤーの追い込みやったり。
なんかあんまり時間はかかってないのですが
とても綺麗なフライヤーが出来上がりました。

たぶん来週以降にいろんなところでお目にかかれるんじゃないかと思います。
Letty様々っスねホント!!

月曜はとりあえず仕事。
先週の残件引きずってるのでちょっと進捗遅め。
あとヲレの府中が延びそうなぐらい。
あーもー。

あとは脳内に延々とHOUSE TECHNO REVOLUTIONな曲が流れながら
作業 De 22時でした。
PUMPIN’がなぜか頭から離れない。
そんな憂鬱な月曜の夜。

#曲調から考えると憂鬱どころかフィーバー状態。

—————–

Wiiはとりあえず「おどるメイドインワリオ」と「はじめてのWii」を購入。
「クラシックコントローラー+5000Pt」もレトロゲーマー必携なのでもちろん購入。

■はじめてのWii

 基本的に「リモコンに慣れましょう」的な簡単なゲーム集。
 ゲームは10かな?
 基本的に単純なゲームだけども、奥もそこそこ深そうな。
 『ビリヤード』の動きが完璧にビリヤードでビックリした。
 あとは本体内蔵のアバター作成ツール(似顔絵チャンネル)で
 出てくるキャラが出たりとかそんなカンジです。
 リモコン1つついてきたのでなかなかお得。
 ゲームとしてはそれほど奥は深くないかな?

■おどるメイドインワリオ

 開発がInterigent Systemsだったので「さわる」と一緒なだけに
 これまた無難なメイドインワリオかなーと
 ちょっと心配はしていたのですが。
 いやぁ今回は出来がイイわ!! 凄い凄い!!

 超くだらねぇ!! コレ褒め言葉。 本当。

 作法棒(リモコン)の使い方がかなり色々とあって
 「あ。そんな動きしちゃっても反応してくれるのか!!」とか感動したり。
 相変わらずの馬鹿っぽさも健在で随所で『プッ』っと
 笑わせてくれる演出や、作法棒の説明がなぜか
 たどたどしい外人の日本語だったり、
 変にツボを突いてきます。

 初代MIWのような「ちょっとした毒っぽい笑い」が結構入ってて
 良かったなぁと。なんとも伝わりにくいニュアンスかもしれませんが(笑

 あと、作法棒の使用が多岐に渡るので結構運動できちゃったりします。

■バーチャルコンソール

 F-ZERO(SFC)とスーパースターソルジャー(PCE)をダウンロード。
 F-ZEROは文句無しで完全再現。やはり任天堂ハードだなぁと感心。
 感心したのはいいのですがPCエンジンの再現度もありえませんでした。
 つーかコレ凄いホント。 違いがわかんなかったよ。
 このクオリティならたくさんダウンロードしたくもなるわホントに(笑
 
 おしむらくはXBOX360のようにスコアで競えたりとかそういう機能が
 無いことぐらいかな…。 要するに『完全再現』なんですよね。
 エミュレーターよろしくなカンジで「途中セーブ」はできる模様。
 これはファミコンタイトルにはかなりありがたい機能かもしれませんね。

 あとはもっとアツいマイナーゲーをたくさん入れてくれれば!!( ゚∀゚)

といったカンジでガッツリ遊んでおります。
全体的にやっぱり手を抜いてない作りだなぁ…と。
あとはWiiのアップデートで色々と機能が追加されることを待つのみですねー

*その他近況

 ・最近太ってきたかもしれん。イカンイカン。このままではモニモニ星人だ。
 ・通勤中に遊んでる「カプコンクラシックコレクション」では1943がガチ。
 ・1943改でついに『大和』を拝むことができました。
 ・1943改ってところがヘタレの証拠ですが。
 ・感想
 ・何 だ あ の チ ー ト は
 ・つーかラストステージの敵の攻撃がとんでもないよ…
 ・そしてSHOT GUNが切れると10倍ぐらい跳ね上がる難易度。
 ・中型機が突っ込んできておしっこチビりそう
 ・結論:『改』はSHOT GUNのせいでバランスが崩れすぎ(敵が固いし)

なんだか1943近況になってきたのでお開き。
ちっくしょー 大和だけは絶対倒す!!

*今日のおまけ*

 8569 4839 5107 5026

ところでこのコード… 何に使うの?


もうなんだか物凄い勢いで放置中の我がサイトですが
そろそろイロイロとWebの内容も充実させたいなぁとか思ってはいるのですよー
なかなか仕事が不安定な為仕事中はもとより、年末~年始にかけてのイベントラッシュのため
家に帰ってもなかなか時間が取れません。
…つーか最近あんまり家に居ないというか居なさ過ぎるというか。

そんな感じで延々放置しているこのサイトですが、
それでも毎日のべ60人もの方が着て下さっているワケで、更新サボってる場合じゃないよなぁと。
しかもこないだ久々に解析からなんか無いかと探していたところ、海外のレトロゲーム系サイトに
コメントという形ではありますがリンクされていました。ちょっとビックリ。
どうもおフランス方面??のようですが、内容的にはファンタジーゾーンIIの内容についてで、
コメントとして貼られていたのは「このサイトの写真にInsertCoinって書いてあるけどコレ何?」みたいな書き込みでした。

(あと「ファンタジーゾーンIIDX」の話題も出ているようですね。ちょっとオドロキ)

いやぁ遥々海を渡った国の方々まで見られているとはオドロキです。
実はファンタジーゾーンIIは動画キャプチャーなんかもしてみちゃったりしてるのですが
問題が無さそうであればその辺もアップロードとかしてみようかなぁとか。
こないだの日記にもあったと思うのですがX-DAY2のキャプチャーも実は終了してます。
コレはコレで一つの記事として残しておきたいので、次回以降のお楽しみというコトで…

さて、Wiiの発売がいよいよ今週末となりました。
皆様御予約のほうはお済みでしょうか? …ヲレは実はまだ予約してません。
アレコレ試しては見たのですが仕事やらなにやらイロイロと阻まれて結局予約できずでもう今週末発売と。

新世代機の中で自分では最も期待しているハードであるし、
コードネーム『レボリューション』の時から待ちに待ってた新機種なので
ココはヒトツ徹夜してでも並んでゲットせねば!!…と、みくしーで有志を募って徹夜で並ぶ予定です(笑
結構人数が集まったのでなんとか寒い夜もやり過ごせそうな予感!!
ゲットしたら喜びの声でもアップしようかと思いますよー

ということで新宿着いたのでこの辺でー


お疲れ気味

最近イロイロとあったりでお疲れ気味。
とりあえず会社からは早く帰りたいなぁ。

御覧の通りX-DAY2のキャプチャーをしてみたので
なかなかお目にかかれなくなってるゲームだし、動画でもうpしてみようかなぁとか。

つかれた。


何も書かないよりは何か書いた方がマシだろーってコトで
アフターバーナークライマックスの成長日記でも。

とりあえず現状2クレで13面まで。
もう少し頑張れば2クレで一通りのクリアは拝めるんじゃないかな。
結構今までのアフターバーナーではありえなかったステージが満載だし
分岐によってステージの印象も色々なのでホントにやってて楽しい。
200円払うだけの価値はある作品なんじゃないかな。

<攻略のためのチラシの裏>
ミサイルは出来る限りひきつけて一気に離れるのが一番イイみたい。
あとミサイルのスピードには2~3種類ぐらいバリエーションがありそう。
一気に突っ込んでくるタイプとゆっくり向かうタイプがいるっぽい。
弾幕ミサイルは自機にぶつけには来ないので余裕の対応が必要。

スロットルレバーをFAST付近でうろうろさせてもアフターバーナーは発動しない。
初代さながらにSLOWとHIGHをいったりきたりする必要がありそう。
あとヲレCLIMAXモードつかわなさすぎるのかもしれない。もっと使ってみよう。

ステルス登場のステージはミサイルが飛んでこないので
弾幕に当たらないように山に激突しないようにすればとりあえずなんとかなる。
ステルスが倒せるのは次の面。渓谷の面でミスするとステルスは逃げる。

各ステージでノルマ(もしくは一定条件)をクリアするとステージのところに星がつく。
ステルス撃墜等のノルマはわかりやすいが通常ステージの条件は不明。
MIDステージにて一旦そこまでの集計が行われる。
・撃墜数 ・MAXコンボ数 ・クリアタイム
それぞれ条件に応じてAAA~DだかEまでの判定がある。(OutRun2のHAみたい)
条件によって出現するステージが存在する。(ステージ開始時にSECRET STAGEと出る)

13面の後にうっすらと2ステージが隠しであるっぽい。実質15ステージ。

後半の敵機のミサイルの撃ち方が大人気なさ過ぎてむしろ惚れる(ひどい
一匹で7発も8発もミサイル撃ってくるし。
後半の分岐によっては地形避けメインのステージが存在する(8A9Aかな)
「それなんてthunder brade?」状態。

コンティニューするとそれまで集めてた星は没収される。
ネームエントリーはノーコンティニュー?(もしくはクリアしないと出来ない?)

<チラシの裏ここまで>

とりあえず2クレでもいいから一度クリアしよう。
そこから少しづつ慣らして1クレクリアを目指そうじゃないかと。

(おまけ)CDJ進捗状況(リズ天) … 17/30 (つながりようが無いのであきらめたらしい)


なんだか仕事やらなにやらでイロイロとゴタゴタしてまして更新遅れてますクボタです。
つーか仕事が忙しすぎるんだよ! モウ!
久々に今月は休日出勤までしてるし残業地獄なのでなかなか更新する暇がありませぬ。

そんなカンジで。アンニュイな状態ですが何とか生きてます。

みくしーではチョロチョロ更新はしてるんですがー
せっかくだから書いたことイロイロとまとめてうpっときます。

■ソフトバンクが…ていうかもうハゲ電でイイよコレ

「ゴールドプラン」やら「新スーパーボーナス」やら「予想外」やら
またなんかイロイロと発表されましたね。
肝心の新機種の噂は噂だけで結局発表されず。(26日にあるらしいですが)

「スーパーボーナス」でイロイロとゴタゴタしてる上に
更に数倍めんどくさいプランがイロイロと降ってきたワケですが
一見得なように見えるんですが、縛りとか条件が結構多くて、
そぐわない使い方をしたときのペナルティーが結構酷そうな予感。
物凄くめんどくさくなってまいりました。
もーホントやめようかなぁー

今回の発表に関する情報(とリスク関連<ついでにWILLCOM宣伝>)はココが詳しい。

とりあえずメリットは少なそうなので現状維持で。
911shの出来がダメならau端末待ちでauに切り替えます。
基本はWILLCOMなのであんまり問題はないっちゃないですがねー。

■アフターバーナークライマックスやってきましたよ

とりあえず池袋で15回ぐらいほど。
出来の方はロケテ版でほぼ完成していたのでおそらく変わってないカンジかな。
ミサイルや敵機がやたらと多くなるとどうしても処理落ちするけど、基本的に
滑らかに物凄くスピーディーな動きでかなり出来はイイと思います。

やってみたんだけどやっぱり往年のアフターバーナーとは勝手が違うようで
今回はミサイルが結構誘導してくるタイプなので素早い左右回避と上下回避が
必要となりそうな予感。 なにより今回『クリアタイムが重視される』ので
今まで通り「正確にできる限り打ち落とす」戦法ではダメなようですね。
なるべくハイスロットル(アフターバーナー)でいるのが望ましいようです。
その方がCRIMAXゲージも上がるみたいだし。

とりあえずワンコインで中間地点(7面だか8面)まではいけるようになりました。
ステルス機を打ち落とすイベントがあるのですが全然着いていけません。
なんか2ラウンド間追っかけるみたいですね。
あとはなんだろ。石油工場の面が難しいかなぁ。

音楽はガチで旧曲ONLYです。ていうか新曲のSEがわかりにくいので。
一度だけコンティニューして後半面まで行ったのですが
「RED OUT」のBGMと共に雲海の上を飛ぶステージに切り替わったときには
背筋がゾクッと来た! レトロゲーマーには泣かせる演出だよ!マジで!

とりあえず当分の間はやりこむ予定。
成増SEGAには入ってないので池袋まで行くしかなさそうですな…

■ツインビー・沙羅漫陀・パロディウスのポータブルが出るらしい

沙羅漫陀シリーズはライフフォースと2含めて3作品しかないので
「なんだよーデラパ(DELUX PACK)の焼き直しかよー」と思ったら
奥さんゼクセクスですよ!! まだ家庭用移植されてなかったあの作品!!
実はグラIIチームの大半が携わっていた(らしい)あの作品!!
ゲーメストで「移植して欲しいゲーム」のベスト3にいつも居たヤツですよ!
まぁヲレ基板持ってるんだけどな!!(最低)

SFCの初代ゴエモンのゲームのオマケでしか遊べなかった移植ですが
今回初移植ということで。
あとは各作品に入っている「+シークレット1本」に期待。
とりあえず沙羅漫陀とパロディウスはガチだろうなー。

PSPがだんだんレトロゲー専用マシンになりつつあるなぁ
でも使われないよりはマシかなー 思ったより遊んでるよなぁ。

—————–
<ココで告知>

 次回の勘違い系CDJ28(東京)で、ゲストとして参加することになりました。
 http://tnj.ath.cx/share/cdj/?%B4%AA%B0%E3%A4%A4%B7%CFCDJ%2028th%20%C5%EC%B5%FE
 
 今回はk-twoとしての参戦ですが、五鍵盤ではなく出された課題は『RGG』。
 SS|EX・福岡CDJに続く3連続のRGGとなりました。…何のゲーム入れようかなぁ。

 そしてソレとは別にもう30分時間がもらえて自由に使っていいとのことで
 イロイロと考えてみて今やるしかないと思ったのが『リズム天国』です。
 なんとk-twoのCDJ参加始まって以来初の「予習」付き。
 CDJまでに『リズム天国』をプレイするとよりいっそう楽しめますよ!!

—————–

てなことで。
RGGもあるしリズ天は初の試みなのでイロイロと早いうちから動かないとね。
今は仕事が厄いこと極まりないのですが
今後はもう少し楽にな(って欲しいなぁと思ってい)るのでそこでどうにかしないとな。
Webのお仕事依頼もあるし、なかなかいそがしめですが頑張っていきたいと思います。


これからは帰りにノーパソで日記を打つようにしようかなぁと。
家に帰るとどうにも更新する余裕すら無い状況なので。

とりあえず仕事はジャヴァジャヴァやってます。
ただ実装というよりは単純な作業のようなものをチームリーダーこと
先輩社員さんが流してくれるので、ヲレの中でもかなりやりやすかったり。
ヲレがジャヴァれないのは重々承知の上での処置なんだろうけども
やっぱ先輩社員さんは凄いなぁと思った。

とりあえずプログラムのメドは10/10であります。
テストも含めてCODE FIXがそこなのでそこまではこんなカンジになりそう。
ちなみに書いてる現在も京王線内で23:32です。まだつつじヶ丘とかその辺。

今後の予定は全然不明瞭な状態でありますよ。
とりあえず今のプログラムはPHASE 1で、PHASE 2もあったりするんだけども
それがまた1ヵ月後だったりでこのまま残ってたらまた炎上しそう。
ヲレが本社に戻れるかどうかすらわからないという何ともな状況であります。
なんか直属の上司が出向先から戻ってくるらしいのでぶっちゃけヲレを
引き抜いて欲しいところだったりもしますが。 無理かなぁ。

さてさて。
久々に出現したマネージャーが今のチームリーダーと
対面でミーティング中なので、その間にコツコツ書いてた内容でも。

■「ファンタジーゾーンII」がリニューアルされるらしい!!

タイトルがこれまた「ファンタジーゾーンIIDX」とかなってて
なんだかとても物騒なネーミングなのですがDXな内容を期待したいところ。
Blogにもリンクしてあるプロデューサー奥成氏の夢となっていた
「ファンタジーゾーンIIをSYSTEM16基板で出したい!!」が
本格的に始動かもしれません。

<ファンタジーゾーンだけ知ってる人に説明>
ファンタジーゾーンは初出がアーケードの作品でしたが、
実はファンタジーゾーンIIは元祖の人気に応えた『家庭用が初出』の作品。
初出は当時のセガハードであったMARKIIIであります。

初代はアーケードだったため当時最先端の技術(SYSTEM16)で描かれた
グラフィック・音楽を使用したゲームでしたが、IIはMARKIIIだったため
そのハードの限界までしか表現することが出来ず、ぱっと見でも
「なんかIIになってショボくなったなー」ってのがわかる程だったりしました。
(MARKIIIとしてはかなり限界に挑んでる作品ではありますけども)

映像の違いは下記サイトの比較でわかるんじゃないかと思います
(ファンタジーゾーンIIは下の方。初出はMARKIII)

奥成氏の目標(というか野望)は

「初代ファンタジーゾーンで使用している基板(SYSTEM16)のスペックを
 使用してファンタジーゾーンIIを作りたい」

という話でして。「原作よりもリニューアルされた移植」という
なんだかややこしい話ですが、ソレが実現されるかもしれないという話。

実際のところはSYSTEM16のエミュレーションとなるかどうかは
定かではありませんが、まったく新しい形でのファンタジーゾーンは
おそらくメガドライブ版の「スーパー」以来ではないかと。
ファンタジーゾーンは今年で10周年を迎えますが、IIも来年で10周年。
IIの10周年までには出て欲しいかなぁなどと思っております。

なんだか久々に長くなってきたなぁ。
近況は羅列で適当に。

・週末は日曜仕事でした。
・土曜は昼過ぎまで寝ててそのあと電子の妖精じくうさんとアキバで会合。
・その後「五鍵盤系のもうなんつーかアレなオッサン達による飲み会」でした。
・またも相変わらずなグダグダっぷりでしたが
・今度は吉報のひとつでもこのメンツ(というか達人)に報告出来たらなぁとか
・思うだけですが
・あくまで思うだけ
・あとは大体仕事。
・ゲームは相変わらずデジドライブがメイン。
・リッジレーサーズ2かったよ
・曲は良かったけどゲームとしては焼き増し感が否めない!!
・作業になりそうなのでしばらく放置
・スターフォックスDSをようやく一周。
・なんかイメージが今までとやっぱりずいぶん違う…
・何度も(分岐の数だけ)やりたいかといわれるとどうだろう…
・あとはリズム天国の音楽を楽しんだりとか
・近々デジドライブの攻略とかゲームの楽しみ方とか特集したいなぁ
 <GCでキャプチャ祭の予感かも>
・ちなみに自己べは現在57000m。
・10万は乗せたい… カギはホントに序盤。

ということでそろそろ新宿なのでおひらきー
おなかすいたおなかすいた。

#注:帰宅してから更新しております


◆近況

今の厄い立場からはもう少しで開放されそうな模様。
今度は開発に入るのかな…? コレはコレで修羅の道そうだけども。
つーかjavaのjの字も知らないのにヲレに開発やらせる気なんだろうか。
ホントに開発だったら多分10月中旬まで死んでると思います。
ちなみに未確定ですが
勤務地は
府中。

タスケテ

◆オークション詐欺未遂

こないだカトゥが教えてくれたTGM3がヤフオクに出てる件で
13万で一式そろうならなかなかイイなと思い入札してみたんだけども
ラストスパートで競り負けて結局落札できなかったり。
値段が絶妙だったのでしょうがないかーとか思ってたらなんか変なメール北。

以下適当に抜粋。

—————–
From: “mar_tian”
Subject: タイトーTYPE-X+テトリス・ザ・グランドマスター3    
Date: Tue, 12 Sep 2006 07:04:01 +0900

はじめまして、ヤフーオークションで、
タイトーTYPE-X+テトリス・ザ・グランドマスター3を
出品していた江井と申します。

実は第一落札者の方とご購入頂ける事を前提に連絡を
何度か取らせて頂いていたのですが、第一落札者様ご自身の都合で
落札権をキャンセルして欲しいという事になってしまいました。
ただ悪い評価が付くのを気になさっておりまして、
第一落札者様の方からのご提案で他の落札者の方との入札金額の差額分と
オークションシステム使用料は第一落札者様が出来る限り、
ご負担頂けるとのご提案を頂きました。

(略)

他の入札者の方と連絡を取りお取引を進めさせて頂こうと思い、
こちらのヤフーメールアドレスにメールを送らせて頂きました。
もしメールをご覧になられ、ご購入をお考えでありましたら、
ご連絡頂けませんでしょうか?

(略)

商品の金額は先ほども書かせて頂いておりますように差額分は
第一落札者が負担するとの事ですので。
入札金額の141,000円でお譲りしたいと思います、
ですが迅速に対応頂けるようでしたら金額の方は、
応相談にて決定したいと思います。

できる限りご希望に添える金額になれるよう努力しますので
前向きに考えて下されば幸いです。

(略)

確実で迅速なスムーズなお取引をさせて頂けたらと思っております。
突然のメールで困惑されたかもしれませんが、
ご検討の程頂きましてお返事頂けたらと思います。
それではご検討の上良いお返事をお待ちしております。

また当方仕事用のアドレスですので返信は
lady_killer@dune.ocn.ne.jp
上記に御願いします。

—————–

実はメール自体はもう少し長文で「まったく改行の無い」文章。
メアドも出品者と違う(yahooでもないし)し、気になって調べたら
時点落札者繰上げのシステムはちゃんとあったり。

なんかおかしいと思ったので念のためメアドをググってみたら
こんなのハケーン詐欺キター
非常に助かったので書き込んどいた。

注:この商品の出品者自体は悪者ではありません。
  (多分上位落札者と取引中でしょう)

最近結構多いらしいのでオークションやってる方は気をつけましょう。
このメールはこのまま放置しようと思います。追ってこないでしょう。

◆健康ブームがゲーム業界にまで到来?胃にもたれない美味しさ「リズム天国」 

 ライターは元チュンソフトの社員さんらしい。
 結構イイ事書いてます。

 正直リズム天国は今年購入したゲームでは
 ベスト3クラスなんじゃないかと思う。
 間口の広さと単純さ(お手軽さ)が最強。

 GBAということもあってプラットホームも広いのでたくさんの人に布教中。
 (対応機種:GBA・GBASP・GBmicro・NDS・NDSLite・GC<プレイヤー付>)

あと何書こうとしたんだっけーーー?
あ、そうだ。
今日は19時に本社に戻ってなんかお勉強会らしいので
かなり早めに上がれそうな予感ー
20:30には上がれるらしい!!
すげぇ!!

という生存報告でした。
つーか早く作業もしないとな。
仕事もだ。


こんにちは。
お元気でしょうかk-twoです。なんとか生きております。

仕事は混沌としたまま負荷もそれほど下がらずにズルズルとやっております。
なんだか最近この仕事に自分は本気でいらないんじゃないかと考えるようになりました。
でもなんだか外されずにまだ現地に居たりします。不思議です。

近況とゲームとお知らせを羅列でガタガタと。

・じくうさん,さくさん,ぱらおか先生,園長の4人が小岩でルームシェアするということで怒涛の引越し祭り中。
・あとじくうさんが持病の腎臓をヤってしまったため数ヶ月療養という方向に。
・dropoutersとしての活動もしばらくお休みになります。
・早ければ年内復帰かなー… と。
・ゲームは最近は延々とDIGIDRIVEやってます。もうあらゆる意味でドンピシャだったらしい。
・あとは良くわかんないゲームとかイロイロと買ってますが、やっぱDIGIDRIVEらしい。
・最近基板で遊ばなくなってしまいました。
・あと最近あんまり家帰ってません。ソレも原因かも。

*告知*
 11月4日のCDJ(東京)にk-twoで出場することになりました。
 BEMANI曲をかける「レギュラー制度」でいつも五鍵盤だったのですが撤廃されるらしく。
 dropoutersではなくk-two単独でゲスト扱いで出場予定。
 ジャンルは『RGG』と「その他」です。 詳細は後ほど!!
 
・そういえば体重ですが結局順調にキープ中でピーク時-8kgの65kgで安定してます。
・こないだ我が家に遊びに来たオヤジさんと弟もビックリしてました。
・あと『お前顔色悪いな』「ホントだ、お前青白いよ」って言われました。
・ゴハン チャント タベテルモン…

*告知*
 五井のDDRプレイヤー「ほっほーさん」の一周忌イベントということで
 DDR大会(+飲み会)をやろうと姉御とさくさんと他スタッフで考え中です。
 彼に縁のあった方は是非とも参加いただけるとありがたいです。
 日付は12月29日(ちょうど一周忌にあたる日)です。 いずれHPで詳細出します。

・今後はしばらくイベントが無いのでゆっくりしてそうな予感。
・平日はこの混沌とした状況にしばらく抜け出せない予感。
・あー 旅行でもいきてーなー
・そんなカンジ。

またアレコレ書こうとすると更新遅くなるのでココでドンと更新。
みくしーの告知は…まーいいかー(既に既報だしなぁ)


そんな世界を、これから創り上げていくことになりそう。
ホントにこれからが楽しみです。

…それまでにやることはきっちりやらなくちゃ。

■8/13 そういえばdropoutersでコミケにサークル参加してました■

 お盆進行の『有明夏の異臭祭り』…もとい『有明夏のまんが祭り』が終了いたしました。
 一般参加者・サークル参加者の皆様ホントにお疲れ様でした。

 dropoutersもサークルとして初の参加だったのですが、
 初めてなので何がなんだかわからないうちに時間だけが過ぎていきまして…
 結局うちわとコピー誌とTシャツ(受注生産)を販売したのですが
 不手際が続出しまくってたくさんの方に御迷惑をおかけしました。
 
 サークル『dropouters』の方ですが、うちわはかなり売れたようですね!!
 コピー誌ですが、当日コピーしに回ってから有明というコースを取ったため
 ヲレが現地に到着したのが15時というとんでもない時間だったり…
 しかも本人は17時までコミケだと勘違いしていたため
 あと1時間とは知らず焦ってコピー誌製本してるし!!
 待ちながらも購入してくださった皆様ホントにありがとうございました。
 そしてTシャツが10着も売れたんだが。何故だ。

■いろいろと買っちゃったゲームの寸評などでも■

 とは言えども先週と先々週でゲームを7本とか購入しようとしてるのでできるワケもなく(笑
 とりあえず遊んでみたゲームだけ寸評でもしてみます。
 ORBITALとDIGIDRIVEは前の日記で書いてるんで割愛。

*かまいたちの夜X3<PS2>

 やってみた。 土曜の夜に始めて朝方近くまでやりこんでしまった。
 んーーー まぁまだ完全クリアとまではいってないけども、まぁ面白いかなー
 2がゲーム的にかなり厄かったんで、シナリオというよりはシステムの方を重視してたのですが
 少なくとも2のように『犯人当てで当たるまでループする』とかそういう残念なのは無くなったのは好印象。
 『街』のように複数主人公によるZAPPINGシステムも介入されたので、
 実質「街」+「かまいたちの夜1」を「かまいたちの夜2」のキャラでやるってカンジでしょうか。
 ただZAPPINGと推理が入り混じるので、複数キャラを行ったりきたりしつつ推理するってのは至難の業。
 難易度的には今作が一番高いのかもしれないです。

 1と2がゲーム内に一部分収録されてますが、一本道かと思いきやある程度分岐するみたいで。
 1の選択肢間違えたら第2の殺人が起こりそうだったのである程度マルチエンドなのかな。 
 2は厄いのでやってません。 
 3のシナリオに関連しているので1と2が収録されてますが… やっぱり1と2にかなり設定上無理があるので
 実質『3』のシナリオは『2のつづき』ってカンジですね。1の要素もほんのちょっとだけ入ります。

 3のシナリオですが、基本2なのですがわかりやすくはなってたかな。
 ただちょっと登場人物がだいぶアレな設定になっている人が多く、ちょっと切ない話が多いです。
 でも意外に笑える部分が多いのには驚きましたね。 まぁこれでこそ『かまいたち』ってカンジです。

 トゥルーエンドまでは頑張りたいところ。
 こないだ家にいっぱい人が居るときにプレイして
 なんか皆犯人が気になってたので、今度は小岩邸が引っ越し終わったときにでもやるかな。

*ボンバーマンActZERO<X360>

*スターフォックスDS<NDS>
 未プレイ。

*EveryExtendExtra<PSP>

 延期に次ぐ延期で音楽が豪華になったりとかいろいろとゴテゴテしてますな。
 でも基本はEveryExtendなので何も考えずにプレイできることはエエ事です。
 基本的な部分はいじられてないので気軽にプレイするにはちょうどイイかな?
 BitGenerationの各ゲームのような存在としてPSPソフトに常駐しそうな予感。

*リズム天国<GBA>

 手に入りましたよ!! マジしばらくは入手が無理かと思ったのに!!
 発見して捕獲しといてくれた親友にはマジ感謝。

 基本的な判定ラインと細かい判定ラインが混在してるような?
 DDRで言うと『GREAT以上でコンボはつながるけど判定はMARVELOUSまである』ってカンジかな?
 判定が辛いのでかなり長いこと楽しめそうな予感。

 平凡とハイレベルの間を行ったりきたりなレベルですが
 とりあえず全メダルゲット。
 つーかリミックスすげぇおもしれえ。
 今までのステージがあちこちバラバラに同じリズムで出てくるとは
 まさに『ステージのリミックス』ってカンジ。 コレは恐れいった。

 このゲームはメイドインワリオ同様細く長く売れそうな気がしますね

<総評と現状>
 結局のところ全ゲームでイチバン遊んでいるのはDIGIDRIVEなのかもしれない。
 デザイン構成といい音楽といいゲーム性といいヲレの好みに結構ハマっているみたいで。
 なにげにオートセーブ機能なんかもあったりでかなり遊んでおります。
 とはいってもまだ自己ベ5700mぐらいなんですが。

 リズム天国は一通り遊んでほぼ全要素は出現しました。
 リズム判定がかなり細かくできてるんだから「やりなおし・平凡・ハイレベル」以外にも
 細かいスコアみたいなの入れても良かったような気が…
 (全要素出た後とかに入れて欲しかった)
 でもとっつきやすいしノリは凄いし曲もイイので万人にお勧めできる優秀作です。
 DIGIDRIVEはかなりクセがあるけども、リズム天国はたくさんの人にお勧めしたい!
 既に我が家に遊びに来たかなりの数の友人を洗脳しておきました(笑 
 音ゲーマーにはホントにとっつきやすいのでお勧めですよー

◆近況◆
 ・仕事は延々と雨雲状態。光はどこにあるんだろう。
 ・一年ぶりにとしまえん行ってきました。今年はプール。日焼け止め全開でもヒリヒリするー
 ・「ゲームセンター成増を無線LAN化しよう計画」が微妙に進行中。
 ・小岩邸(じくう・さく・園長・ぱらおか)の引越しが間近だそうで
 ・最強の拠点になりそうなこと請け合いですな
 ・ヲレも引越ししようかなーとかなんとか
 ・あとはなんか
 ・フニャフニャしています

●そして来週は…●

勘違いCDJ 福岡でございます。

大阪に引き続きdropoutersの全国行脚はなんと福岡。
更に知り合いが居ないであろう南の国で、dropoutersの運命やいかに!!

当初は五鍵盤も考慮していたのですが、主催のぱくまん大先生曰く
「そもそも福岡は五鍵盤がほとんど存在しないので、かけてもわからないかもですねー」
とのお達しにより急遽変更。 SS|EXより1ヶ月にしてRGGの製作になりそうな予感です。
SS|EXと福岡の曲構成がかぶってても文句を言っちゃダメだぞゥ!!

…というかSS|EXと福岡を連続で行く人なんか居るんだろうか。

問題は、現時点で行けるかどうかがまったく不明な点。
厄い仕事のせいで休日強制出勤となる可能性もあるワケです。

とりあえずは何があろうと曲だけは作らねば!!
夜更かし上等でがんばりますよピッピロプー!!