随分と遅くなってしまったのですが、05/30に行われた「シューター歴25年以上対象ライブ」の動画リストについてです。
SOU1先生のパートにて動画作成を担当しておりました。 動画のプレイ+撮影+編集といったところ。
動画のリストと寸評(というか苦労話)でございー

「シューター歴25年以上対象ライブ」 SOU1 Part
No 動画(k-two) Music Title(SOU1) Music from
動画について
1 Burning Heat GRADIUS II -GOFERの野望-
1988 Konami
動画ソース:基本的に自分でプレイ+録画
1曲目は先日25周年を迎えたばかりのグラディウスよりグラII1面でした。
動画に関しては各種グラディウスデラックスパックのムービーやらプレイ動画やら
果てはIIDXのBurningHeat!を部分的に使用などネタが潤沢でした。
途中死亡で終了な流れですが、音が初代グラディウスのネタだったので若干戸惑い。
(ていうかグラIIのGAME OVERの瞬間はBGMが無い)
しかも初代と比べて尺が短いので、無理やり停止時間を伸ばしていますw
最後のネームエントリーは初代グラディウスを使用しました。
2 SUPER STAR FORCE 1986 TECMO
動画使用元:スーパースターフォース レーザーの逆襲(upload by:viper-t)
元ネタ知らない唯一の曲でした。 いやはやしかしかっこいいぜメタルユーキ!
動画はニコ動より使用したモノを倍速にしてみたりエフェクトをかけてみたりと。
途中でゼルダのようなアクションRPGパートが入ってくる不思議なゲームでしたもので
なんかどう使ってイイのかよくわからなかったので倍速にしたら残像が厳しすぎた気がしましたw
STGパートもかなりの弾幕ゲーなんですね。コレ。
3 PENETRATION RAY FORCE
1994 TAITO
動画使用元:自前で準備。しかしSS版「レイヤーセクション」
イントロだけでもう超盛り上がりのこの曲のカリスマ性はホントに凄い。
最初はとにかく原曲と同じ展開になるように動画をなるべく合わせてみたり。
途中イントロシーンを挟んでみたりもしたけども、タイトルが「レイヤーセクション」なので
タイトル画面の部分だけ泣く泣くカットという自体に。
4 E?<cold like stone(remix) 2010> エスプガルーダ
動画使用元:自前で準備。PS2版「エスプガルーダ」のプリセットリプレイ
しばらくのブラックアウトの後に左下に「E?」の文字のみ。(SOU1先生による指示)
更にしばらくしてからプレイ動画となります。 作曲者自らのアレンジという至極のひととき。
SS|EX Vol.6のSOU1先生パートでもガルーダは使用されましたが、今回は再度取り直しております。
PS2がコンポーネントで録画可能となったため、かなり綺麗な映像に変身しました。
プロジェクター上ではあんまり違いは無いかもしんないっすけどもw
5 GAME OVER 2009 (Genesis CM edited) シューティング ラブ。200X
動画使用元:ゲーム動画は自前。社長動画は株式会社INHよりシューラブサントラのサンプル動画を使用。
SOU1先生からの注文としては「曲がミニマルな展開なのでサンプル動画の食べている社長を
ひたすら流すとイイんじゃないかな」ということで作成してみました。 食べまくる社長。
「ナイスボム!」で最初のボムを取れずに終了する動画も一応ネタとして撮っといたんですけども
「どうせなら取れなかったシーンを某ゲームをリスペクトしつつ派手に演出するとイイんじゃないかな?」と思いつき
ボムが自機の真横を通り過ぎる瞬間をアップ+スローモーションで(しつこく)強調してみました。
双方とも狙った通りに好評だったようで何よりでございましたw
6 E?<rhythm meister(remix)> エスプガルーダ
動画使用元:3曲目と同様にPS2版「エスプガルーダ」のプリセットリプレイ
これまたエスプガルーダよりステージ5の曲でございます。 実はステージ5は2部編成なのですが、その前半に当たります。
(後半は前作エスプレイドのアリスクローンゾーンを髣髴とさせる人形つぶしから)
7 泣け!わめけ! 虫姫さま ふたり Ver.1.5・ブラックレーベル
動画使用元:虫姫さまふたり ブラックレーベル スピリチュアルラーサ(upload by:sungyc)
動画使用元:XBOX版のリプレイより。 オリジナル:XBLAゲームタグ「ykz909」  ゴッド:XBLAゲームタグ「sst badnests」
動画の録画は基本的にXBOX360版のプレイでしたが、スピリチュアルラーサを出しているリプレイが
居ないという状況のため、一部ニコ動から使用しております。
序盤がオリジナル、曲名と共にゴッドに切り替わり、オーラスはスピリチュアルラーサでした。
スピラーサの方が微妙にゴッドより簡単なんじゃないかなぁ…と思った。(その分出現条件相当キッツイですが…)

8 The Cantatas of Longhena 怒首領蜂 大復活 Ver.1.5
動画使用元:緊張に弱すぎる 怒首領蜂大復活 ふぁいなる(upload by:EST-BNWY)
流石に基板を持ってるワケでもないのでニコ動に頼るしか… SOU1先生からの要望では「後光は欲しい」とのことでした。
後光の瞬間は曲のタイミングに合わせるようにイロイロ調整したりしていますが、調整しすぎて3倍速とかになったので
弾速が速すぎてプロジェクターからの映像だともはや弾幕じゃなくてレーザーとか壁に見えてしまうような。
「なんでもスピード上げりゃいいってモンじゃない」ってのが今回非常に教訓になりましたw
9 Elisha (dirty chain mix) beatmania IIDX SIRIUS
エンディングを飾ったこの曲、実はシューティング曲とは関係が無かったり。
とは言えエンディングのような雰囲気を醸し出しているため、動画のほうもエンディング風に。
今回ちょっとやってみたかった事として、Youtubeやらニコ動やら毎度勝手に引っ張ってきて
動画として使用してしまっているのですが、動画のスーパープレイヤーの方々や、
動画や素材を公開していただいている企業等に無断でやるってのも…なんだかなぁと思った次第で
少しでも出来ることがあれば… ということで動画の出展元と、ネット上(ゲーム上)に公開している
スーパープレイヤー、企業へ敬意を表す一文を入れてみました。
気休めにしかならないかもしれませんが、無断で使って黙っているよりは…ということで。
自分のプレイもこのような貢献が出来るよう、頑張っていきたいモノです。

あれやこれやと悩んだり編集したりな内容でしたけども、結構やるべきことは詰め込んだ感の30分でした。
徐々に徐々に動画編集のスキルもアップできるといいなぁと思いつつ。 もう少しアレコレ出来るようにしていかないとなぁと。
とりあえずキーフレームで動かすだけじゃなくてもっと色々と出来るようにならないと。

動画の内容ですが、ニコ動にてうpられているのでヲレの作成動画もある程度は見れるんじゃないかと思います。

◆前半(27:15ぐらいから)

◆後半

またこんな機会があれば是非とも頑張りたいところですね。


ゴールデンウィーク明けの次の土日(5/08・5/09)を超えてから
今日までノンストップ13連勤でした。 超死ねる。
御蔭様でメールやら作業やらいろいろと頂いてはおりますけども全然はかどっておりません。
他人の作業ができていないのだから自分の作業(コミケ周り)も当たり前のように出来ておらず
今から正直先が思いやられる展開でございます。 来週はちょっとは楽になるかな。

なんか今の仕事(中国行ったりとかしてるあのプロジェクト)ですが、
カオスな状態のまま続いておりましたが遂に長期仕切りなおし(凍結)期間になってしまったようで
来月以降どうなるのかが全く見えてなかったりで何とも言えない展開です。
とりあえず当分海外に飛ぶ心配はなくなりましたが、来月何してるのか全然白紙な状態。
でも日本に居れるだけ多分まだマシなんだろうと思いつつ、目の前の課題を少しづつ切り崩していこうと思います。
とりあえず当分3ヶ月ぐらいは遊ぶことを放棄出来るように切り替えていこう。
遊びたいゲームとか山ほどある(買い込んでる)が、このままじゃなんにも進まん。
Twitterもあんまり発言しなくなってきてますが、まぁボチボチ生存表明だけはしております。
ここんところmixiやらBlogに貼る人も多くなったけども、こんな便利なサービスもあるので
ログをのっける代わりにリンクでも載せておきます。
たまに変な発言がありますが、まぁ無かった事にして下さい。

それじゃ明日は久々の休みなのでゆっくり寝ます。
起きて生きてたらゲームレジェンドに顔だそうと思います。 家から近いみたいだし。


勘違いCDJ48を見がてら、相方からの「マンボウに逢わすのだ」という任務を遂行すべく大阪でした。
勘違いCDJは久々の来場者数100オーバーに、Ustreamが200人オーバー(しかもよりによってふっきゅんのボスパートで)という
なかなかの注目のされっぷりに、大成功だったのではないかと思います。
翌日のマンボウアタックは、向かう予定だった大阪海遊館にカピバラさんが新たに仲間入りしたことから
目的がマンボウよりもカピバラさんに偏りつつもなんとか遂行してまいりました。
あと今回は粉物のくいだおれは、5月GW中の府中祭で「当面数カ月間は粉物を食いたくなくなるような量の物体」を食べるつもりなので
微妙に自重しておきました。 …とまぁ羅列で何も考えずに書くと週末はだいたいそんな感じでした。

それにしても大阪CDJは毎回行くと客のアツさに圧倒されますねぇ。
ふみあきボスパートで食らいついていってる人数が50人以上とかマジで凄いなと思いますよホント。
次回は6月ぐらいに我々関東組の出番となるため、大阪の成功に引けをとらないよう頑張りたいと思います。

さて、おゲームな話ですが、ここんところはSTG天国状態であれやこれやと忙しいゲームライフを送っております。
ケツイなゲームも無事に発売され、黙々とこなしておりますがやはりなんといってもアフターバーナークライマックスであります。
実績はさくっとこなして後はとにかくスコアアタックを食らいついていっています。
既にランキング登録者が1万人を超えているようですが、まだまだ10位あたりを食らいついて頑張っているので
とりあえずは今週の目標をBEST10入り返り咲き目標として頑張っていきたい次第であります。
ケツイについてはとにかく何も語らずに黙々と。

来週(というか既に今週から)始まるGWの予定については、
仕事がカオス(忙しくないんだけど、今ひとつ決定権がどこにあるのかわからん状況)なカンジなのでまだ未定です。
できれば実家に帰りたかったりもするんだけど、もうチケットとか無理なんじゃないかとも。

以上、誕生日も無事に過ぎて晴れて三十路となったクボタがお伝えしました。
既に自分の誕生日とか相当どうでもいいイベントになってきてるなww
(他人の誕生日は別に軽視しませんけども)


前回の日記でも告知がありましたが、
今週末に行われる勘違い系CDJ 47大阪の前哨戦として、
以前のCDJで再生したk-twoのMixをUstreamにて垂れ流す放送を本日23:30より行います。

時間は1時間ちょっととなります。 ジャンルは五鍵。 基本的にマイナー曲&渋めのモノが多めとなります。
Ustreamのアドレスの方は、放送開始と同時に当サイトにてリンクを貼りますので、
開始時刻(23:30)以降に再度当Blogを確認いただければと思います。
リンク先もしくは左柱に表示されているTwitterの発言にてリアルタイムでお知らせしますのでそちらも参考に。

モノ好きでヲレのへっぽこMixを聴ける寛大な心をお持ちの方々の視聴をお待ちしております。
当方打たれ弱いです。

お待たせいたしました。
放送アドレスはこちらになります。 23:35よりMix垂れ流し予定~

Ustreamへ (終了しました)

のべ99名以上の方々に聞いて頂きました。(スゲェ人数だ…)
ご清聴ありがとうございました!!
近いうちにまたなんかできたらと思います!!


ちょいとばかりご無沙汰をしておりました。 まだまだ生きてるk-twoでございます。

週末はFerry Corstenを見に行って夜通し踊ったり、
我が家にやっとレオタード鹿が(リンク先は全裸)やってきたりな日々で首が痛いカンジの週明けでした。
14時間もぶっ通しで寝て、本日はこのままだと寝不足状態というどうにも頭の悪い生活しております。

今週はアフターバーナークライマックスが遂にXBLAとPSNで配信! ということで
早いところフライトスティックEXを購入するよう仕向けなくては… 配信日は休めなさそうだから届くのは週末になっちまいそうかなぁ。
ともあれ、配信次第やりこみたいところでございます。 そして木曜にはケツイEXTRAも出るのでしばらくはSTG三昧に。
というかここんところずっとSTG三昧のような気もしますが。 5月にはデススマ2も出るし逆にやりこむ時間が無さそうな気もしますが…
こういう機会に恵まれたと言うのもいい世の中になったよなぁとつくづく思ったり。
とかまぁそんな日々を暮らしています。 仕事は今週若干忙しいカンジ。
そろそろGWの予定を決めておきたいところですね。 できれば実家に帰りたいところであります。 まだ予定が立たないところですが…。

さて、そんなGWを直前に控えた今週末ですが、大阪の方で勘違い系CDJがございます。
47回目!足掛け何年なんだコレ…7年? 随分長くも続いたモノです。
大阪CDJを目前に控えた今週ですが、前哨戦というコトで、ワタクシk-twoが過去にかけた勘違い系CDJのMixをUstreamで垂れ流すという
ちょっとしたイベントをやってみようかと思います。
先週は与作がかけてましたが、今度はヲレの番というコトで。
過去のCDJで使用したMixですので、ジャンルは五鍵! 過去のMixを若干手直しして仕上げた57分ぐらいのMixになります。
日時の方は詳細はTwitterにて連絡いたしますが、21日水曜日の夜遅く(23時ぐらい)を目標にしております。
アドレスのほうは当日コチラのBlogにも貼っておきます。 クリックでどなたでもすぐに聞けると思いますので、宜しかったらドウゾ。

大阪CDJ当日はワタクシk-twoも一般参加をしようと思っておりますよー。 久々の大阪旅行であります。
そんなカンジで、水曜日はお時間があったら是非ともお聞き下さいという宣伝でございました。


久々に休日らしい休日を過ごしたような気がする週末でした。
とは言っても土日ともにゲーセン行ってたような体たらくですが。

さくさんがアキバClubSEGAに行ってファンタジーゾーンやってるという話を聞いて行ってみたところ
なんだかフロアの様子がちょっとおかしい。 レトロなゲームが増えたような…?

SYSTEM16

なかなかよろしいラインナップですなぁ。
さらにうろついたところなんだか見たことのある大型機の後姿。 この筐体はもしや…

なんと15ステージモードも1クレで遊べます

おお! 対戦可能状態のOutRun2SPがあるとは!! これは非常にありがたい!!
しかも15ステージモードも1クレジットで遊べる何とも良心設計。
そして筐体の横にはそっとOR2SPについての説明看板みたいなのがあった。
基板がChihiroだとか、かつてはアウトラン初代があってーとかそんな内容。

どうやら秋葉原ClubSEGAの5階は「名作アーケード」のフロアに生まれ変わったらしい。
隅から隅まで覗いてみたが、基本的にドライブゲームのラインナップがだいぶヤバイカンジ。

 【確認できた大型筐体】 個人的にややレアなのは太字
  ・OutRun2SP(2台)
  ・DAYTONA USA 2
  ・SEGA RALLY 2
  ・救急車(ちょっと表示がバグってた)
  ・クレイジータクシー
  ・ワイルドラダーズ
  ・F-ZERO AX(DXタイプ)
  ・F355 Charange
  ・エアラインパイロッツ(SD)
  ・SEGA STRIKE FIGHTER
  ・AFTER BURNER CLIMAX (DX通信タイプ)

他にもあったような気がするけどもとりあえずこんなところ。
ミカドや東雲ウェアハウスのような化石クラスの大型筐体ゲーはないですが
それでも最近ではもうあまり見かけなくなった一昔前のドライブゲー+フライトゲーが多数ありました。
なによりOR2SPとABCがあるのは個人的にデカイなぁ。
あとはF-ZERO AXがカード対応になってくれれば嬉しいところですがww (未だにカード持ってる)

大型筐体ゲーもなかなかながら、ビデオゲーム系もけっこう色々とありました。
特にSTG系が結構あるので、シューターな方は一度行ってみるのもイイんじゃないかと思いますよ。
とりあえずCaveだけでもやや一昔前の作品が目白押しでした。 エスプレイドとかフィーバロンとかぐわんげとか。
ファンタジーゾーンは連付きじゃないのでちょっと難易度高めです。 あとエスプレイドがEASY5機だったのでオススメ。
近場にあるゲーセンとしてはかなりありがたい部類のゲーセンなんじゃないかと思います。
しばらく続いてくれるとイイなぁ。

そんなカンジでゲーセン行ったりの週末でした。 なかなかここまで遊んだ週末も無いかもしれない。

そろそろ寝なくては。
今週末には大阪CDJがあるのですが、ふっきゅんがCMがてらUstreamで過去のCDJを放送してたので
ヲレも便乗して過去のCDJの中からなんかよさそうなのあったらUstreamで流したいところです。
大阪CDJの宣伝もかねてという事で。(ちなみに当日はヲレも大阪まで遊びに行く予定です)

今週中のどこかでやろうかと思ってるんで、決まり次第適当にお知らせいたしますねー



ただただ もう 凄いムービー。 <Youtube>
オッサン世代にはニヤけるネタもいくつかあったりします。
(フロッガーが和んだ。 あとリアル世界のビル群の中にATARI社があったような)

ここんところ睡眠不足と仕事の微妙な忙しさにしんどい状況。
IIDXSIRIUSサントラがこないだようやく届いたのでホクホク聞いてます。
聞いてからわかったんだけど今作はまだ半分も選曲してないかもしれない。
やはり海外出張中にbeat#1が一気にbeat#3までブッ飛んだのは大きな差ではないかと。

相変わらず新曲やらずに気に入った曲ばっかり選曲してるんですけどね。
今作の好み曲は「Red by Full Metal Jacket」「Empire State Glory」「Last Burning」「Hydrogen Blueback」「DESIRE」あたりで。
「Red」とか「Hydrogen」なんかはクボタ通なIIDXプレイヤーには非常にわかりやすいんじゃないかと思いますw
大半が「HARDCOREコース」なので、EXPERTはソレばっかり選択してればイイんじゃないかという話も。

スコアはまだ全然詰めきってないですが、最低限NORMALだけは焼け野原にしておかないととは思ってます。
Redは既にトップらしいのですがまだ伸びそうな気がするような。 みんな皿曲苦手なのかなぁ。
今作はDirtyAndroids先生が素晴らしいカンジでした。 次回も参加していただけるとうれしいなぁ。

なんか他にも書きたいことあったような気がするけど忘れたので寝よう。
今日のメシは 昼:どん兵衛(そば) 夜:ふじそば でそばづくしでした。


作業と仕事の板挟みで今週も睡眠不足が続いております。

ここんところ馬場ミカドに行く機会がちょくちょくあるのでクラッキンできてなかなかオイシイ状況。
とりあえず腕前はあんまり変わりもなく。 TAKE IT SO HARDがクリア安定したのがそこそこ成長なのかも。
そろそろ一番最後の砦に挑まないとなぁとかそんな具合。
それよりもワンモアのファンタジーゾーンをなんとかして動画に収めたいんですが携帯かなんかで撮りながらやろうかなぁ。
もしくはこのためにデジカメ(動画撮れるヤツ)を買うとか…。

とにもかくにも、まずファンタジーゾーンを安定して出すことが何よりマストな状況なので
暇を見てはちょくちょくとミカドに行くのもいいかもしれない。
あとアフターバーナークライマックスの配信を前に、実機での練習もそこそこ行っております。
まぁまずは1クレでALLできるようにならないとなんですが…。 Aクリアは出来ることも多いけどなぁ…。

コミケのサークル参加受付受理はがきが届いてました。
巷で有名な「不備ジャンルコード」ではなかったのでとりあえずは安心。 あとは抽選の結果を待つのみです。

なんか他にも書くネタが有ったような気がするけども、寝る時間を惜しんでしまうとなかなかネタも思い浮かびませんな。
なんか思いついたらまた近いうちに書こうと思います。

続きの部分にこの日記とは特に関係の無いネタを置きつつ就寝。

Continue reading 春だも~に~


クボタでございます。 生きてます。 ちゃんと日本にいます。
気が付いたらもう春になってしまいました。 ちなみに中国にはいずれまた飛ばされそうな予感もあります。
全然状況が読めない段階だけど、秋ぐらいまでは飛ばされることは無いんじゃないかと思います。たぶん。
コミケでファンタジーゾーン関連を死ぬ気で頑張りたいので、出来るだけ時間が欲しいなぁ・・と。

本当に久々の日記になりましたが、これといってなんかあったワケでもなく
久々に自分のBlogのログを見てたら序盤の頃の鬱極まりない日記とか見て何とも言えない衝動になったりとか
頼まれ仕事のWebページネタが全然決まらなくてぼんやりしていたら衝動的にとか
さくさんからお土産で貰ったわさびの種が食い慣れていても鼻にヒットしてだいぶ涙目になったからとか
Blogの更新理由なんてそんなカンジです。 なんかどうも億劫に感じてしまうのが良くないなぁと。

やはりTwitterが出来てからは軽々とちょっとしたことをつぶやけるのでBlogよりも便利なように思えてしまうんですよね。
まぁChat的な使用の方が多かったり、Blogに書くにはまったく中身の無いような事(「今日はハイチャチャン行ってきた」)とか
そんな内容が殆どなのでどうしても偏りがちになってしまうような。
それなりに見ていただけている500人OverのFollowerの力というのもやはり大きいです。

とはいえこのままだとBlogが作品発表or数ヶ月クラスの生存報告場所になってしまうのも偲びないので
もう何かなんでもイイから毎日残せるように少しは頑張ろうかと思います。
思えばBlog開始初期(2005.04~2006.08ぐらいまで)は中身はどうであれほぼ毎日更新してたりもしたもんだ。
自由奔放にアッチコッチうろついて暮らしていたこの頃の日記はやっぱり力があって今じゃなかなか適わないところ。
こういったところになんとなく老いを感じてしまうのも非常に負けた気分になってしまいますな。
当時の多大にエモーショナルな内容も、書いた本人だからこそ倍返しか3倍返しぐらいになって自分に響いてきます。ちくしょうめ。

みくしーも放置してほぼ数年。Twitterも最近はChat代わりに気が付いた時だけ反応するか、
半角カナで変な擬音叫ぶかそんなぐらいの頻度になってきました。
なんだかそこそこ飽和状態なカンジになってきたので、ぼちぼちどうでもイイ事書き残していこうと思います。

他にも何か書こうと思ったんだけど思い浮かばなくなってきたのとそろそろ寝ないといい加減ヤバイので終了で。