勘違いCDJ48を見がてら、相方からの「マンボウに逢わすのだ」という任務を遂行すべく大阪でした。
勘違いCDJは久々の来場者数100オーバーに、Ustreamが200人オーバー(しかもよりによってふっきゅんのボスパートで)という
なかなかの注目のされっぷりに、大成功だったのではないかと思います。
翌日のマンボウアタックは、向かう予定だった大阪海遊館にカピバラさんが新たに仲間入りしたことから
目的がマンボウよりもカピバラさんに偏りつつもなんとか遂行してまいりました。
あと今回は粉物のくいだおれは、5月GW中の府中祭で「当面数カ月間は粉物を食いたくなくなるような量の物体」を食べるつもりなので
微妙に自重しておきました。 …とまぁ羅列で何も考えずに書くと週末はだいたいそんな感じでした。

それにしても大阪CDJは毎回行くと客のアツさに圧倒されますねぇ。
ふみあきボスパートで食らいついていってる人数が50人以上とかマジで凄いなと思いますよホント。
次回は6月ぐらいに我々関東組の出番となるため、大阪の成功に引けをとらないよう頑張りたいと思います。

さて、おゲームな話ですが、ここんところはSTG天国状態であれやこれやと忙しいゲームライフを送っております。
ケツイなゲームも無事に発売され、黙々とこなしておりますがやはりなんといってもアフターバーナークライマックスであります。
実績はさくっとこなして後はとにかくスコアアタックを食らいついていっています。
既にランキング登録者が1万人を超えているようですが、まだまだ10位あたりを食らいついて頑張っているので
とりあえずは今週の目標をBEST10入り返り咲き目標として頑張っていきたい次第であります。
ケツイについてはとにかく何も語らずに黙々と。

来週(というか既に今週から)始まるGWの予定については、
仕事がカオス(忙しくないんだけど、今ひとつ決定権がどこにあるのかわからん状況)なカンジなのでまだ未定です。
できれば実家に帰りたかったりもするんだけど、もうチケットとか無理なんじゃないかとも。

以上、誕生日も無事に過ぎて晴れて三十路となったクボタがお伝えしました。
既に自分の誕生日とか相当どうでもいいイベントになってきてるなww
(他人の誕生日は別に軽視しませんけども)


前回の日記でも告知がありましたが、
今週末に行われる勘違い系CDJ 47大阪の前哨戦として、
以前のCDJで再生したk-twoのMixをUstreamにて垂れ流す放送を本日23:30より行います。

時間は1時間ちょっととなります。 ジャンルは五鍵。 基本的にマイナー曲&渋めのモノが多めとなります。
Ustreamのアドレスの方は、放送開始と同時に当サイトにてリンクを貼りますので、
開始時刻(23:30)以降に再度当Blogを確認いただければと思います。
リンク先もしくは左柱に表示されているTwitterの発言にてリアルタイムでお知らせしますのでそちらも参考に。

モノ好きでヲレのへっぽこMixを聴ける寛大な心をお持ちの方々の視聴をお待ちしております。
当方打たれ弱いです。

お待たせいたしました。
放送アドレスはこちらになります。 23:35よりMix垂れ流し予定~

Ustreamへ (終了しました)

のべ99名以上の方々に聞いて頂きました。(スゲェ人数だ…)
ご清聴ありがとうございました!!
近いうちにまたなんかできたらと思います!!


ちょいとばかりご無沙汰をしておりました。 まだまだ生きてるk-twoでございます。

週末はFerry Corstenを見に行って夜通し踊ったり、
我が家にやっとレオタード鹿が(リンク先は全裸)やってきたりな日々で首が痛いカンジの週明けでした。
14時間もぶっ通しで寝て、本日はこのままだと寝不足状態というどうにも頭の悪い生活しております。

今週はアフターバーナークライマックスが遂にXBLAとPSNで配信! ということで
早いところフライトスティックEXを購入するよう仕向けなくては… 配信日は休めなさそうだから届くのは週末になっちまいそうかなぁ。
ともあれ、配信次第やりこみたいところでございます。 そして木曜にはケツイEXTRAも出るのでしばらくはSTG三昧に。
というかここんところずっとSTG三昧のような気もしますが。 5月にはデススマ2も出るし逆にやりこむ時間が無さそうな気もしますが…
こういう機会に恵まれたと言うのもいい世の中になったよなぁとつくづく思ったり。
とかまぁそんな日々を暮らしています。 仕事は今週若干忙しいカンジ。
そろそろGWの予定を決めておきたいところですね。 できれば実家に帰りたいところであります。 まだ予定が立たないところですが…。

さて、そんなGWを直前に控えた今週末ですが、大阪の方で勘違い系CDJがございます。
47回目!足掛け何年なんだコレ…7年? 随分長くも続いたモノです。
大阪CDJを目前に控えた今週ですが、前哨戦というコトで、ワタクシk-twoが過去にかけた勘違い系CDJのMixをUstreamで垂れ流すという
ちょっとしたイベントをやってみようかと思います。
先週は与作がかけてましたが、今度はヲレの番というコトで。
過去のCDJで使用したMixですので、ジャンルは五鍵! 過去のMixを若干手直しして仕上げた57分ぐらいのMixになります。
日時の方は詳細はTwitterにて連絡いたしますが、21日水曜日の夜遅く(23時ぐらい)を目標にしております。
アドレスのほうは当日コチラのBlogにも貼っておきます。 クリックでどなたでもすぐに聞けると思いますので、宜しかったらドウゾ。

大阪CDJ当日はワタクシk-twoも一般参加をしようと思っておりますよー。 久々の大阪旅行であります。
そんなカンジで、水曜日はお時間があったら是非ともお聞き下さいという宣伝でございました。


久々に休日らしい休日を過ごしたような気がする週末でした。
とは言っても土日ともにゲーセン行ってたような体たらくですが。

さくさんがアキバClubSEGAに行ってファンタジーゾーンやってるという話を聞いて行ってみたところ
なんだかフロアの様子がちょっとおかしい。 レトロなゲームが増えたような…?

SYSTEM16

なかなかよろしいラインナップですなぁ。
さらにうろついたところなんだか見たことのある大型機の後姿。 この筐体はもしや…

なんと15ステージモードも1クレで遊べます

おお! 対戦可能状態のOutRun2SPがあるとは!! これは非常にありがたい!!
しかも15ステージモードも1クレジットで遊べる何とも良心設計。
そして筐体の横にはそっとOR2SPについての説明看板みたいなのがあった。
基板がChihiroだとか、かつてはアウトラン初代があってーとかそんな内容。

どうやら秋葉原ClubSEGAの5階は「名作アーケード」のフロアに生まれ変わったらしい。
隅から隅まで覗いてみたが、基本的にドライブゲームのラインナップがだいぶヤバイカンジ。

 【確認できた大型筐体】 個人的にややレアなのは太字
  ・OutRun2SP(2台)
  ・DAYTONA USA 2
  ・SEGA RALLY 2
  ・救急車(ちょっと表示がバグってた)
  ・クレイジータクシー
  ・ワイルドラダーズ
  ・F-ZERO AX(DXタイプ)
  ・F355 Charange
  ・エアラインパイロッツ(SD)
  ・SEGA STRIKE FIGHTER
  ・AFTER BURNER CLIMAX (DX通信タイプ)

他にもあったような気がするけどもとりあえずこんなところ。
ミカドや東雲ウェアハウスのような化石クラスの大型筐体ゲーはないですが
それでも最近ではもうあまり見かけなくなった一昔前のドライブゲー+フライトゲーが多数ありました。
なによりOR2SPとABCがあるのは個人的にデカイなぁ。
あとはF-ZERO AXがカード対応になってくれれば嬉しいところですがww (未だにカード持ってる)

大型筐体ゲーもなかなかながら、ビデオゲーム系もけっこう色々とありました。
特にSTG系が結構あるので、シューターな方は一度行ってみるのもイイんじゃないかと思いますよ。
とりあえずCaveだけでもやや一昔前の作品が目白押しでした。 エスプレイドとかフィーバロンとかぐわんげとか。
ファンタジーゾーンは連付きじゃないのでちょっと難易度高めです。 あとエスプレイドがEASY5機だったのでオススメ。
近場にあるゲーセンとしてはかなりありがたい部類のゲーセンなんじゃないかと思います。
しばらく続いてくれるとイイなぁ。

そんなカンジでゲーセン行ったりの週末でした。 なかなかここまで遊んだ週末も無いかもしれない。

そろそろ寝なくては。
今週末には大阪CDJがあるのですが、ふっきゅんがCMがてらUstreamで過去のCDJを放送してたので
ヲレも便乗して過去のCDJの中からなんかよさそうなのあったらUstreamで流したいところです。
大阪CDJの宣伝もかねてという事で。(ちなみに当日はヲレも大阪まで遊びに行く予定です)

今週中のどこかでやろうかと思ってるんで、決まり次第適当にお知らせいたしますねー



ただただ もう 凄いムービー。 <Youtube>
オッサン世代にはニヤけるネタもいくつかあったりします。
(フロッガーが和んだ。 あとリアル世界のビル群の中にATARI社があったような)

ここんところ睡眠不足と仕事の微妙な忙しさにしんどい状況。
IIDXSIRIUSサントラがこないだようやく届いたのでホクホク聞いてます。
聞いてからわかったんだけど今作はまだ半分も選曲してないかもしれない。
やはり海外出張中にbeat#1が一気にbeat#3までブッ飛んだのは大きな差ではないかと。

相変わらず新曲やらずに気に入った曲ばっかり選曲してるんですけどね。
今作の好み曲は「Red by Full Metal Jacket」「Empire State Glory」「Last Burning」「Hydrogen Blueback」「DESIRE」あたりで。
「Red」とか「Hydrogen」なんかはクボタ通なIIDXプレイヤーには非常にわかりやすいんじゃないかと思いますw
大半が「HARDCOREコース」なので、EXPERTはソレばっかり選択してればイイんじゃないかという話も。

スコアはまだ全然詰めきってないですが、最低限NORMALだけは焼け野原にしておかないととは思ってます。
Redは既にトップらしいのですがまだ伸びそうな気がするような。 みんな皿曲苦手なのかなぁ。
今作はDirtyAndroids先生が素晴らしいカンジでした。 次回も参加していただけるとうれしいなぁ。

なんか他にも書きたいことあったような気がするけど忘れたので寝よう。
今日のメシは 昼:どん兵衛(そば) 夜:ふじそば でそばづくしでした。


作業と仕事の板挟みで今週も睡眠不足が続いております。

ここんところ馬場ミカドに行く機会がちょくちょくあるのでクラッキンできてなかなかオイシイ状況。
とりあえず腕前はあんまり変わりもなく。 TAKE IT SO HARDがクリア安定したのがそこそこ成長なのかも。
そろそろ一番最後の砦に挑まないとなぁとかそんな具合。
それよりもワンモアのファンタジーゾーンをなんとかして動画に収めたいんですが携帯かなんかで撮りながらやろうかなぁ。
もしくはこのためにデジカメ(動画撮れるヤツ)を買うとか…。

とにもかくにも、まずファンタジーゾーンを安定して出すことが何よりマストな状況なので
暇を見てはちょくちょくとミカドに行くのもいいかもしれない。
あとアフターバーナークライマックスの配信を前に、実機での練習もそこそこ行っております。
まぁまずは1クレでALLできるようにならないとなんですが…。 Aクリアは出来ることも多いけどなぁ…。

コミケのサークル参加受付受理はがきが届いてました。
巷で有名な「不備ジャンルコード」ではなかったのでとりあえずは安心。 あとは抽選の結果を待つのみです。

なんか他にも書くネタが有ったような気がするけども、寝る時間を惜しんでしまうとなかなかネタも思い浮かびませんな。
なんか思いついたらまた近いうちに書こうと思います。

続きの部分にこの日記とは特に関係の無いネタを置きつつ就寝。

Continue reading 春だも~に~


クボタでございます。 生きてます。 ちゃんと日本にいます。
気が付いたらもう春になってしまいました。 ちなみに中国にはいずれまた飛ばされそうな予感もあります。
全然状況が読めない段階だけど、秋ぐらいまでは飛ばされることは無いんじゃないかと思います。たぶん。
コミケでファンタジーゾーン関連を死ぬ気で頑張りたいので、出来るだけ時間が欲しいなぁ・・と。

本当に久々の日記になりましたが、これといってなんかあったワケでもなく
久々に自分のBlogのログを見てたら序盤の頃の鬱極まりない日記とか見て何とも言えない衝動になったりとか
頼まれ仕事のWebページネタが全然決まらなくてぼんやりしていたら衝動的にとか
さくさんからお土産で貰ったわさびの種が食い慣れていても鼻にヒットしてだいぶ涙目になったからとか
Blogの更新理由なんてそんなカンジです。 なんかどうも億劫に感じてしまうのが良くないなぁと。

やはりTwitterが出来てからは軽々とちょっとしたことをつぶやけるのでBlogよりも便利なように思えてしまうんですよね。
まぁChat的な使用の方が多かったり、Blogに書くにはまったく中身の無いような事(「今日はハイチャチャン行ってきた」)とか
そんな内容が殆どなのでどうしても偏りがちになってしまうような。
それなりに見ていただけている500人OverのFollowerの力というのもやはり大きいです。

とはいえこのままだとBlogが作品発表or数ヶ月クラスの生存報告場所になってしまうのも偲びないので
もう何かなんでもイイから毎日残せるように少しは頑張ろうかと思います。
思えばBlog開始初期(2005.04~2006.08ぐらいまで)は中身はどうであれほぼ毎日更新してたりもしたもんだ。
自由奔放にアッチコッチうろついて暮らしていたこの頃の日記はやっぱり力があって今じゃなかなか適わないところ。
こういったところになんとなく老いを感じてしまうのも非常に負けた気分になってしまいますな。
当時の多大にエモーショナルな内容も、書いた本人だからこそ倍返しか3倍返しぐらいになって自分に響いてきます。ちくしょうめ。

みくしーも放置してほぼ数年。Twitterも最近はChat代わりに気が付いた時だけ反応するか、
半角カナで変な擬音叫ぶかそんなぐらいの頻度になってきました。
なんだかそこそこ飽和状態なカンジになってきたので、ぼちぼちどうでもイイ事書き残していこうと思います。

他にも何か書こうと思ったんだけど思い浮かばなくなってきたのとそろそろ寝ないといい加減ヤバイので終了で。


あけまして あれっ?ちょっ…もう2月!?
クボタでございます。

大変ご無沙汰しておりますが、現在またもや中国出張中でございまして既に1か月が経過致しました。
1/05~2/13の出張となっており、あと1週間で日本に帰国といったところで御座います。(2/14は中国旧正月)
仕事の方はなんか何だかんだあったけどもとりあえず納品して(というか日本にブン投げて)後始末中。
先月の中頃から今日までなんだかんだで殆ど休まないで19連勤とかしてました。
近年稀に見る働きよう。 日本じゃ間違いなくくじけてたんじゃないかと思います。

荷物検査はちょっとビビリ気味だった

年始の一時帰国時に薄型のPS2を購入し、コッソリと再出国時に忍ばせて見事運搬に成功。
再入国後はファンタジーゾーンコンプリートコレクション(他SEGAAGESなど何本か)と共に暮らして参りました。
中国にいても遊びに歩くようなことが(キャバクラ連行ぐらいしか)無いので、
ホテルに篭って攻略すればひょっとしたら難攻不落の「オパオパ」もなんとかなるんじゃね? とか淡い期待を抱きつつ。
休日は出来る限りオパオパの攻略で時間を没頭しました。

ファンタジーゾーンコンプリートコレクションの中で全くクリアの見込みが無かったオパオパですが
まずはMkIII版から手始めに取り組んでみるも、適当に遊んだんじゃ全く歯が立たない始末。

特にステージがPlaleafに戻る29面からの難易度上昇っぷりがかなりハンパなく
「2周目からが本当のオパオパの恐怖」と言わんばかりの手強さに何度も苦渋を舐めさせられました。
ステージのアイテム出現表やアイテムの購入インフレ値段などExcelにまとめたりしつつ、
このステージではどのアイテムを購入すべきかを分析したりとかなり本気で取り組みました。
週末や仕事明けの時間を費やすこと数時間…

微妙にお金をケチりすぎてたような気もした

1月17日。ようやっとのことでMkIII版オパオパをクリアすることに成功。
全51ステージおよそ47分と超長丁場のプレイでした。(リプレイセーブ済)
ココにいたるまでにおよそ50~60プレイを費やしました…。
なにより一度「最終ステージのあと1枚で全滅」という本当にどうしようもない終わり方をしたプレイもあったりと
本当に苦戦した攻略となりました。
あまりにギャグとしか言いようのないプレイだったのでリプレイ取っといたw

ということで、残すところはSYSTEM-E版オパオパだけとなりまして。
SYSTEM-E版…すなわち業務用ということで、MkIII版よりも難易度は更に上回っている作品。
同じシステムに見えて中身はゲーセン仕様にアレコレと改変されている。
せめてもの救いは全26ステージであるということで、短期決戦型であるのが救いといったところ。

ところが遊んでみるとMkIII版のノウハウが全く効かず、あっという間にザコ敵まみれでどうしようもなくなり
一度やられてしまうと2~3機は雪崩のように死んで行くという地獄のような難易度に全く歯が立たない状態。
短期決戦なハズなのに、アイテムの買い時が全くわからずMkIII版と同じようにケチケチしながら進んでたのが
どうやら問題だったらしく、同じようにアイテム出現表とアイテムインフレ値段をまとめて分析。
「このアイテムはこのステージ以降出なくなるからココで買いまくってザコ敵をしのげばOK」みたいなカンジで
少しづつ分析していきながら、到達ステージ数も一歩一歩進んで行くように。
これまた週末やら仕事明け寝る前の時間を費やすこと数時間。

お金には余裕があったみたいなのでやっぱケチりすぎなのかも…

本日、難攻不落と思われていたSYSTEM-E オパオパを遂にクリア致しました。(リプレイセーブ済)
これにて「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」に収録されている全ての作品をクリアすることに成功。
いわゆるグランドスラム達成となりました。 大変めでたい。
ちなみにノーコンティニューというか収録作品は殆どコンティニュー出来ない作品ばかりなので、
モチロンのノーコンティニュークリアです。

いやぁもうしんどかった…というか正直二度とオパオパ遊びたくないぐらいだわww
捨てゲーも含めるとオパオパ(SYS-E)のプレイ回数は多分150回を超えてるんじゃないかという程。
ここまで念密に分析しないとクリアできないとかどう見ても他のファンタジーゾーン作品と比較すると難易度がおかしすぎです。
検索したところ昔のベーマガでオパオパの全一スコアを見たところ1周は出来ているみたいだったので
やれば出来ないコトはないと努力した結果、やっと実ることが出来ました。

おかげさまで「オパオパ」に関する攻略すべき点はかなり纏めることが出来ました。
既に1年以上皆さんをお待たせしつづけているコミケ攻略本に対する、
非常に大きな一歩を踏み出すことができたんじゃないかと思います。

ちょうど今コミケも申し込みの時期だったりするので、申し込み予定のサークルカットを…。

C78
(再利用許可を絵師さんに訪ねる余裕もないまま勝手に再利用しているサークルカット) ← 各絵師の方々ホントにスイマセン…。

出す出す詐欺状態の続いたFZ本ですが、次回はキッチリ決着つけます。
※今回は「麹町養蚕館(paraoka先生)」は別枠で出展の予定です。(が、dropoutersでの委託の可能性もあります)

既に一番の難関と言われた「オパオパ」2バージョンのリプレイ収録が完了しました。
あとはレイアウトを全体的にガッツリとブラッシュアップしたりと作業は非常に多そうですが…。
そして個人的な目標でもある「SYSTEM16版FZIIのカンスト目指し」が残っておりますが、
ホテルの環境(コントローラーはDUAL SHOCK、画面は液晶で遅延が酷い)では練習がほぼ無理なので
帰国してからはじっくりとコッチに取り組んで行くことになるんじゃないかと思います。

ともあれグランドスラムも達成し、FZ本完成版に向けて大きな一歩を踏み出したので
次の夏コミこそは御期待頂ければと思っております!!

とまぁそんなところで、まだまだ中国でキャバコールとかに追われている生活ですが
残すところあと1週間なので、もうひと踏ん張り頑張って無事に帰国できるようにしたいと思います。

オパオパ(SYS-E)クリアの喜びと共にその後気分転換に遊んでいた「ギャラクシーフォースII」もワンコインクリア達成したので
その写真と共に、本日はお開きというコトで…。

どれだけ撃墜できるかがホントにカギっぽい


毎年毎年暮れの挨拶だけは欠かさないk-twoでございます。
帰国早々忘年会(Twitterシューター部) → 通常出勤 → 仕事で世話になった方の送別会 → コミケ1日目とノンストップで過ごしてきました。

冬コミですが、今回も沢山の方にお越し頂きました! 規模縮小してしまったにも関わらずホントにありがとうございました!!
既刊で持っていった「箱入りアーケード娘 CompleteMIX」の方はおかげさまで完売となりました。
かなり多めに作った上に夏コミの出版だったため、まさか無くなるとは思ってなかっただけにビックリでした。
皆様本当にありがとうございます!! Luzeriaの皆様にもお知らせしたいと思います。

気がついたら今年もあと30分ちょっとしか無い状態になってしまいまして
2009年を振り返ろうと思ったのですが振り返ってるうちに2010年を迎えてしまいそうな時間に。
今年(2009)も相も変わらずイベントまみれで日々追われている毎日でしたが、気がついたら海外にまで飛ばされてあれよあれよと
年末になってしまった忙しい年の印象でした。

ダメだwwwガキが面白すぎて日記が進まねぇwww

気がついたら紅白が集計始めそうなので、手短に暮れの挨拶を。
(暮れの挨拶だけどもこの日記をみている時点で年が開けているんじゃないか説)
本年も皆様に大変お世話になりました。
年明け早々また海外に飛んだりとなかなか波乱の2010年になりそうですが、何卒宜しくお願いいたします。
コミケ関連で冬コミは心残りが多いまま終わってしまった所もあり、来年はリベンジできるよう努力していきたいと思います。
(今回はPS2を中国に持っていって細々と「オパオパ」の練習をしていようと思います)

海外出張の詳細については、年明け出発前にもう一度更新したいと思います。
年末年始については、基本的に予定は殆ど立てていないため、ゆっくり休んでまた海外出張に挑みたいと思います。

というコトであと残すところ5分少々。 皆様良い年をお迎え下さい。
そして来年も宜しくお願いいたしますね。