来週日曜に予定されている「ゲームレジェンド14」についてですが、
dropoutersとして新刊を予定しておりましたが、残念ながら夏コミへ持ち越しという結果となってしまいました。
楽しみにしていただいた方がもしいらっしゃいましたら誠に申し訳ありません。
また、本の作成にあたり原稿を寄稿していただいた方々には誠に申し訳なく思います。

GL14
今回ゲームレジェンドでは「基板に関わるコラム本」を出す予定でしたが
(レジェンドのサークルカットからは微妙に異なっております)
dropouters…もといクボタ側の準備不足となり、原稿の内容が足りない(上に間に合わない)状況となってしまい
このまま無理やり本として出したとしても微妙なクオリティになっていまうという事を鑑み
レジェンドでの新刊頒布を断念する形と致しました。

レジェンドで発行を予定していたこの新刊につきましては
内容を充実させて夏コミに(Download:Sistersの続作と合わせて)発行出来ればと思います。
なお、ゲームレジェンドにつきましては新刊の頒布はなくなってしまいますが
既刊である下記3作品は持ち込む予定です。
 ・Download:Sisters(2010冬コミ)  ・箱入りアーケード娘Complete+APPEND(レジェンド13)
 ・FantasyZone Tribute Workthrough(2010 夏コミ)
なにかオマケになるものがあれば用意できるように今週中に頑張ってみます。

大変申し訳ございませんが、ご理解の程をお願いいたします。


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混雑した埼京線の帰りに
大学生ぐらいのカップルだかなんだかちょっとよくわからない二人組
女の方が明らかに酔っ払っている状況で、立っていられない様子
男性側にもたれかかって(というか抱きしめるような形で)
小声で「ホントごめんね…」とか言いながらも具合が悪そうで体制が安定しない様子。

抱えるのは大変かもしれないけどももう少ししっかり支えてやってくれ男子よ。
コッチにまで体重かけられたりしてなかなかツラかった。

そんな二人の世界から見たらあくまで環境(モブ)でしかないサラリーマン31歳は
飲み会でそんなに飲んでいないにも関わらず、微妙に足元がおぼつかないようなカンジで
彼ら(どちらかというと支えている彼)を一瞥し、お先に十条で下車。
トボトボとautoKratz聞きながら帰宅でした。

最近の自分の人生は、今まで楽しんで過ごしてきた分の償いをするために
生きているんじゃなかろうかと思うような局面になってきた。
毎日「生きているだけで申し訳ない」がスローガンでございます。

色々と捗らない日が続きます。


■児玉清さん逝去

LIP

陽が高いからごろ寝していると微妙に暑くも感じるような
そんな日差しを家で浴びながら、ダラダラと「アタック25」みている日曜の昼下がり
またそんなのんびりとした休日が過ごせればなぁなんて思っていたのがつい最近でした。

アタック25の名司会、36年間もお疲れさまでした。
ご冥福をお祈りいたします。

■パタポンクリアしたよ!!

パタポンクリア

初代だけどな!!
初代からパタポン3まで既に購入済みですが、初代に着手して(途中だいぶ先行きわからなくて投げ出して)約4ヶ月でした。

初代から2へのデータ連携があるため、このまま2に進んで、2がクリアできたらこれまたデータ連携で3に着手しようと思います。
この分でいくとパタポン3に着手できるのは多分来年ぐらいです。

3の体験版をちょっと遊んで『これはイイゲームだな。是非とも初代から遊ぼう』と始めたシリーズですが
初代をそこそこ遊び通して(「遊び切る」というには程遠いほどのレベルですが)良く出来た作品で楽しめました。
目玉なヤツらの動きがなかなか憎めなくてイイんだよなぁ。 ほんといいキャラしてるわ。
難易度的にも投げ出さないレベル&プレイ時間(初代:13時間56分)でしたが、
若干模索する部分があったのでそこだけもう少し易しくなればなーとかそんなカンジでした。
初代の判定はキツイらしいのですが、そこそこ叩けてたのでなんとかなりそうなのかな?
(なんか判定が五鍵みたいに音とズレてたりとかしてたけど)

最近Twitterを静かにぼんやり眺めているとパタポン3を結構遊んでいる方々を散見します。
とりあえず2があるので、ヲレが3を遊ぶ頃にはほとぼりも冷めてそうな気がしないでもないですがw
というかネット協力プレイ(足引っ張るのが怖い)とか目の前の人との対戦(もともと向いてない)とか苦手なので
基本ソロで遊んでそうだから気にしなくてもイイかもしれません。

なんか他にも書くことあったような気がするけども…
仕事は相変わらず1日にメール20通投げたりとか40通メール受信したりとか追われるような状況。
幸い残業はほとんどしてないけど、通常勤務時間でも結構疲れてしまうな。
明日は仕事先のチームで飲み会です。

それにしても原稿全く進んでないな… ホントにスランプだ。
土日寝ないでやればなんとかなるかな…。


Tweenにてdropoutersサイト関連を補足していただいている発言などを補足するように設定しているのですが、
昨日の自分の日記がなんかやたらとよくわからないアカウントに晒されている状況みたいで

なんなんですかコレすっげぇ気持ち悪いんですけど。
20110516-20110515.jpg
※モザイク部分は純粋にヲレの発言をRTしてる方のため全く関係ありません。 あとはてぶで引っ掛けたと思われる人も一応モザイク。

どうやら普段なかなか話題にしないア.ニ.メの話題とか、アイフォォオオーンの話題あたりを
ロボット検索かなんかから引っ掛けたのかよくわかんないですが
不特定多数の方へチラシの裏日記が晒される形となっていたようです。
(2525な動画も多分ロボット検索で引っ掛けたのを晒しているんじゃないかと予想)

Twitterは現在お地蔵さんモードに移行したため、(Blog更新シタヨーとか)一切発言はしてないので
何かしらの検索で引っかかってるサイトを手当たり次第に貼っていくBOTの仕業のようです。

まだアクセス数重視なアフィブログとかやってるんだったらありがたい話なのかもしれませんが
(ウチのサイトも一応左柱にアフィリエイトはあるけど殆ど機能してない)
ひっそりとチラシの裏的に日記を更新していたので、こんな形で晒されるとは非常に驚き。
同時に慣れない話題はするモンじゃないなと反省し、今後はなるべく話題にしないように心がけたいと思います。

今日は作業をしにアキバに向かったものの、
さてさて作業するかと思ってエクセルシオールに向かったら閉店30分前とかでほとんど作業せずに退散。
閉店についてはさておき、どうにもスランプ状態に入っているようで全く作業の手が進まない状況です。
時間が押し迫ってから強制的にスランプが解決するいつものような状況になりそうで嫌だな…。
出来ることからコツコツと進めていきたいと思います。


うまかった。

もうなんか先週までは「少しでも何かあったら書かなくちゃなー」とかまで思ってたんだけども
だんだんと書こうとすると何も浮かばない病気になってきたような。

android → はてなフォトの連携がだいぶいい感じなので
これからは何でもイイから写真を色々と撮ってみることにしてみよう。
それにしてもデジカメどこ行ったんだろうなぁ… (結構イイ機能のカメラ買ったんだけど2日でどっか行った)

それにしてもなんか書こうと思うことはあるんだけど、
文字として書き起こすと前後が支離滅裂というか、文章のテンションがめちゃくちゃになりそうなので
うまいように書けなくなってきているような気がしないでもないカンジ。
ダウナーなテンションの内容はこんなところに書かなくてもイイですよね。
まぁどこにも吐く場所無いからココに書いてるんだけど。
ココもダメか。

■PewPewというアプリがなかなか良い (android) (Apple)
 無料だから遊ぶとよいのだ。
 Geometry Warsのパクリとか野暮いことはいちいち言わなくてもイイんじゃねとか思う。

 androidはいじってて正直思うけどゲームとか激しい動きに耐えられるようなOSの作りをしてないように感じるけど
 このゲームはワイヤーフレームによる描画簡略化によってandroidとは思えない程ヌルヌルな動きを出しているのでかなりオススメ。
 Apple版ではandroid版よりさらに画面にエフェクトかかってたりとか効果音があったりとかするので
 ゲームのアーキテクチャーとしてはやはりAppleの方が強いんだよなぁというのを分からされてしまう一面があったり。
 そろそろ陽の目を見つつあるTEGRAエンジン端末やヘチドロイド(3.0)以降のゲームエンジン強化に期待したいなぁ。

■あと「日常」見てます。(リンク先はニコ動で6話[多分5/15ぐらいで有料になるかも])

 「クボタがアニメを見てる」ってだけで実は結構珍しかったりするんですが。(基本あんまり見ない。けいおんも録画とかしたけど結局見てない)
 何とはなしにニコニコにあった1話をとりあえず見てみて、いきなり爆発で始まったので「このアニメは見よう」と決意。
 以降一応撮ってはいるんですけど基本居間にPS3(torne)置いてるんで相方の居ないスキにしか見れないカンジであんまし見てなかったり。

 ぶっちゃけ「キャラが可愛い」とかそういう感覚がよくわからないんだけど、このアニメはどっちかというと吹く要素が多いので
 ギャグアニメとして個人的に気に入ってるカンジで正直けいおんよりオモシロイと思ってます。
 というかギャグのセンスがたまたま合ってるだけなんだろうと思う。(合わない人には多分このアニメ相当きついと思う)
 「ギャグマンガ日和」と「ぱにぽに」と「あずまんが大王」を足して
 『どれもカスってそうで当たってないようなギャグセンス』を作り出してるようなカンジ。
 
 あとは京アニの『どうでもいいようなシーンを最新鋭と最大級の技術でもって全力で描いている』ところに惹かれているというのもあるw
 6話見てたけど声優さんの頑張りっぷりも正直スゲェなと思った。(主に絶叫が凄い)
 「気に入ったキャラ」についてyaibaと話したことがあったけど、ヲレはあの青いのがお気に入りでした。
 (そもそもキャラ名覚えてない。 yaibaはあのオツムがとても残念な人が気に入りだった)
 あとこのアニメ、普通に見るよりニコ動でコメント見ながら見たほうが面白いような気がした。

あとなんか書こうとしたけど忘れたからいいや。


本日もこんばんわゴミムシです。 残念ながらまだ生きてます。

仕事が毎日延々と追われている状態なので精神的にも余裕が無い状況が続いております。
というかなんか動かしていない状態の人形劇の人形みたいな状態になってることが多いようなそんなカンジ。
こいつぁームシとか言ってる場合じゃないぜー  ドララー

●JR東日本パスってのが出来た

北端が青森までで、は1日2回まで特急指定席が可能。
はやぶさを含めた新幹線もOKで1日1万円だそうな。

とりあえず毎度のごとく実家に帰る場合のケースで値段を考えてみる。
函館までは1万円じゃいけないので、とりあえず新青森から特急で函館までの片道料金(指定席)を合わせると
15340円。 往復で30680円。 かつての「青森函館 フリーきっぷ(廃止)」に迫る勢いだなぁ。(たしか往復29400円ぐらい)
最近は「青森函館フリー」の代わりにできた「北東北・函館フリー乗車券」てのが
かなり微妙な割高(新幹線や特急券の指定席が自腹)だったのでコイツは代わりになれそうかも。
期間が微妙に限られてるけども、今後も地道に続くようであれば使えるかもしれないですな。

あと【欝注意】死にたくなるぐらい後味悪いコピペ貼ってみんなで欝になろうぜwwwっての見てた。

163 :Mr.名無しさん:2008/12/30(火) 16:42:22

私、君達みたいな男の人知ってる。
仕事で困った時に一生懸命汗かきながら助けてくれたり、
「パソコン買いたいな」って言ったら、
お勧めのパソコンリスト作ってきてくれたりしてくれるんだよね。
だからお礼に冷たいお茶入れたり、
くたびれたスリッパ履いてたからプレゼントしたりした。
でも何故かわからないけど全然違う。私の彼氏と。

彼氏は別にイケメンじゃない。でも一緒にいると幸せな気持ちになるし、
ドキドキするし、エッチな気持ちにもなる。
「可愛い」って言われただけで頭がぼーっとなる。
彼氏の為だけに可愛い洋服や下着を選んで迷って、一日かけてたりする。
それを褒められるとホントに嬉しい。
全然違う。君達と。
何が違うんだろう。

誤解させたならごめんなさい。告白させたりしてごめんね。
優しくしたのはお年寄りに優しくするのと一緒なの。
気付いてる?君達ってお年寄りと似てる。

最近ホントにこの時間眠くなくて困ってます。


どもっす。 こんにちは。 ゴミです。

今日も夜な夜なチラシの裏を更新です。
夜な夜なで思ったんですが、最近ホントこのあたりの時間帯が全然眠くなくて困っている状況です。
結局5時ぐらいまで起きてしまって、3時間睡眠とかでエクトプラズム出しながら毎日出社しているので
いい加減懲りたほうがイイんじゃないかと思うんですがどうにもこの時間は眠くならなくて困ります。

少なくとも2日で6時間しか寝ていないにも関わらず目覚めてから19時間経ってる今でも
そこそこ眠くならずに活動している時点でおかしいような気がする。
生活サイクルが1日26時間とか28時間ぐらいで設定されてるんじゃないかと思うんですが…
コレどうにかならないモンですかね…。

あとはどうにもオツムの具合がよろしくないようで、基本的に元気じゃない日が多いです。
会話している分には頭を働かせて何かしら面白い言葉は返すようには努力はしていますが
基本的にそれ以外は雨雲が立ち込めている状況で基本ロクなことを考えていません。

5月だし毎日25度を越える日が続いているから季節的な問題もあるのかもしれませんが
多分根本は別でもっと奥深いと思うのでなかなかタチが悪く苦しい状況です。
具体的に言うと基本眉間にシワが寄りっぱなしです。

なんかそういう病院とかのドアを叩いてみるべきなのかちょっと気にはしているのですが
基本的に『病院』というモノは「自分の行くところという意識がない」ので手遅れになるまで行かないイメージです。
そういえばこの話はこないだ帰省したときにカァチャンと意見が合ったなw
しかしカァチャンは流石に無理せずに何かあったら病院に行くようには言ってあるけども。

だいたいそんなとりとめのないことを書いていったら少しづつ眠くなってきたので寝る準備をしようと思います。


5月4日に行われたゲームミュージック系イベント『GAMEOVER 00』にて「bashuun!」の動画担当として出演致しました!
今回もまたまた動画のセットリスト紹介でございます。 動画作成時の苦労話つき!!

「GAMEOVER 00」 bashuun! Part
No 動画(k-two) Music Title(bashuun!) Music from(販売/開発元)
動画についてうんちく苦労話
1 Rainbow Cubic マジカルチェイス
PalSoft/Quest
動画収録:shun_先生が実機からプレイ(LostResortより再録)
LostResortに引き続きのマジカルチェイスでございます。
今回はLostResortよりも尺が長くなっているため、前回とは微妙に変えていたりしますよ。
(代わりに時間が無かったので前回のブラウン管エフェクトは使ってなかったり)
2 cheapcity ストライクファイター
SEGA
動画収録:ストライクファイター(セガ・1991.06)[ニコニコ動画]
コレは何という誰得というかヲレも知らなかったアーケード作品です。
同じような作品名で『セガ・ストライクファイター』っていうサターンのソフトがありますが、ソッチじゃないんだなコレが!
出回りがあまり良くなかったということもあり、自分も映像で見たのが始めてでした。
どこからどう見ても『G-LOC…フガフガフゴフゴ
映像は流石に基板で持っていないゲームなのでニコ動より拝借致しました。 コレ実機持ってるのかな…
3 plain-plane パイロットウィングス
Nintendo
動画収録:VCからk-twoがプレイ。(LostResortより再録)
LostResortに引き続き登場のパイロットウィングス。ライトプレーンでございます。
動画の方もあまり変更は加えておりませんというか前回同様セールすら開かないような人間にライセンスを与えては
いけないんじゃないかという社会に対する疑問を投げかけてみた作品。(ライトプレーンとは関係ない)
4 Verbrannt Omelett デビルワールド
Nintendo
動画収録:baddy先生&shun_先生の実機からのプレイ
イカス!! 今回収録曲の中では一番のお気に入りでございます。 効果音を駆使したダークな展開が何とも好みですね。
映像的にはbaddy先生とshun_先生の協力(と書いてころしあいと読む)プレイの様子を淡々と。
最後はプレイヤーミス音でシメていたのでウマくタイミング合わせて映像もそこで終わるように調整しました。
5 Le monde -Techno mix- キングスナイト
SQUARE
動画収録:shun_先生が実機からプレイ。
一見スクウェアだしRPGなので作品なのかなと思いきやプレイ画面でビックリするSTG風RPGキングスナイトです。
効果音ではドア(階段)の移動音が頻繁に使われていたのでできるだけ合わせようと思ったのですが
動画に合わせると結構頻繁に映像が切り替えないといけなくなるところから断念して普通に流していました。
ところどころカットイン映像(後述)が入ったりでなるべく映像には飽きを見せないようにしたりとか…
6 restore karma 2009 ザナドゥ(MSX版)
日本ファルコム
動画収録:【MSX】 XANADU フツーにプレイ レベル0 【電撃戦予定】[ニコニコ動画]
いやぁさすがにこの作品は知らなかったです…。 MSXのファルコム作品ですね。
映像については「とりあえず入手が難しそうだし手に入ったとしてもRPGだとヲレマジで出来ません」と
「泣き」が入ったのでニコ動より拝借致しました。
7 Tin Where ルート16ターボ(DIFFICULT)
SUNSOFT
動画収録:baddy先生が実機よりプレイ(LostResortとは別の動画です)
SS|EX 6やLostResortでも登場したルート16ターボのDIFFICULT面BGMでございます。 個人的に好みなミニマル展開。
映像はSS|EXの時にどこから取り寄せたか不明な動画を使っていたので「今回再収録ってことで撮ってもらうの可能ですか?」と
baddy先生に頼んだところ快諾頂いたので今回はbashuun!!チームの自前動画になりました。
前回までのプレイって結構適当だったのですが、baddy先生のプレイはやはり遊んでいる人のプレイだけあって
メリハリが付いていたので良くなって良かったなぁと。
8 GG -super sonic mashup- Galaga / Galaxian (FC版)
namcot
動画収録:shun_先生が実機よりプレイ
ハードコアなギャラガ&ギャラクシアンリミックス。
音のメリハリが所々でかなりハッキリしていて聞いてて心地よいぐらいの攻撃的なトラックです。
効果音系の音楽なのですが、実は曲中でギャラガとギャラクシアンを結構何度も行き来しているので
全部音と映像合わせていくのはさすがに無理がありました…。 それでもところどころ合わせていたりしますが…
トラクタビーム大盛りパートでは何度も何度も自機が吸い取られるサマをループ。
9 Blue Flight STAR BLADE
namco
動画収録:shun_先生がWii版VCAにて収録(LostResortより再録)
LostResortより引き続き、壮大なスペースオペラ「スターブレード」のネームエントリー曲Remix。
今回もブリーフィングの「Prepare for Operation STAR BLADE」のボイスには映像を合わせるように配慮しました。
動画の展開はレッドアイ破壊までの一部プレイを音楽に合わせる形で収録といった形でした。
10 ddddd ディグダグ
namco
動画収録:ディグダグ 敵4匹残したままノーミス掘り尽くし アーケード版 [ニコニコ動画]
サクっと早送りで見せているけども実は結構とんでもないプレイだったりで
途中でリアクション取ってくださった方も居たようで何よりでしたww
2匹残しで全部掘っていくのが一番安全なパターンなのですが、このプレイでは4匹残した状態という
なかなかのドSプレイっぷりを確認することが出来ます。 『こりゃひどいやぁ~』
LAST divide divide divided ディグダグII
namco / namcot
動画収録:ディグダグⅡ (ナムコ・1985.03) 1/2 [ニコニコ動画]
       FCディグダグⅡも久しぶりにやってみた1/4 [ニコニコ動画]
ラストはディグダグIIのネームエントリー曲でもあり、FC版ディグダグIIでは「DIGDUG THEATER」のBGMでもあった曲です。
個人的にはアーケード版のネームエントリーのほうが印象が強かったので、FC版でも使用されているとは思いませんでした。
16面も進めないと見れないっていうのもなかなか厳しい条件ですよね…。
そんなこんなの(動画的には)結構駆け足なREMIXでした。

今回はAdobe CS5を導入した記念ということもあり、試験的ではありますがAfterEffectsの作成動画も取り入れてみたりしました。
『GAMEOVER 00』のロゴアニメーションとか『Now Playing… bashuun!!』とかVJでよく見かけるようなカンジの動画を製作してみました。

こんなの まだプリセットでどうにかする程度ですが…

とは言えどもアレコレ考えて作ったというよりは時間がなかったのでAEの標準プリセットのテキストアニメーションとかをいじくって
何となくそれっぽい動画をでっち上げたまでで終了してしまいました。 まだまだ先は遠い道のりってカンジです。
CS5のAEは64bit専用でメモリをものすごい勢いで消費するので、ノートPC(メモリ8GB)の方がやりやすいだろうって事でノートでの作業でした。
たしかにデスクトップのメモリ4GBに比べるとだいぶ動画のプレビューに余裕がありそうなカンジでした。
この辺はこれから環境構築よりイロイロと整えていかないとなんですが、地道に頑張っていきたいと思います。
SS|EXとかにこういう独自動画をポンポン提供できるようになれたらイイなぁと。

動画編集もせっかくPremiereがあったりするのですが、HuffYuv(MT)を読み込んでくれないらしく、
時間がちょっとなかったので今回はVegasStudioで断念しました。
Premiereも駆使できるようになるとAEとの連携でより効果的なエフェクトとか使えるだろうなぁ。

ちなみに何度も「時間がなかった」と言ってますが、日記を見ていると理解いただけるかもしれませんが
前日まで帰郷で函館に居たため、実質作業時間は10時間ちょっと(準備にはもう少しかかってます)という超突貫集中型作業でした。
前日飛行機の中でちょっと寝ただけで、そこからはノンストップで作業して、完了したことには出発の時間でした。
函館であんまり作業ができなかった(っていうかVegasをインストールしてなかった)のが仇となっていたり。 ホント反省。

そんなワケでまだまだ発展途上な部分も非常に多かったり、時間的にもアレな部分が多かったりとお粗末な限りではございますが
今後はもっと色々と出来るように勉強しつつ、機会があったらまた出演させていただきたいと思って止まない次第であります。
今後とも宜しくお願いいたします。

当日は貫徹っていうのもあり、眠さとの戦いでしたが
そんな中でもプレイヤーの皆さんの曲にできるだけ踊ったり(WASi303先生が全体的に、SOU1先生はガチムチテクノシリーズが良かったです)
COSIOさんと石田礼輔さんのスペジーン秘話も大変貴重な話が多く、非常に楽しめました。
またこんなイベントがあったら参加者サイドでも是非とも参加したいですね。
そんなイベントでした。 飲み会は意識が朦朧としてたのであんまり覚えてませんでしたw

なお、当日かけました動画につきましては、近日中にbashuun!側の方でUstream放送として流す予定でおりますのでお楽しみに!!
今回は動画内にコメントを入れた形で公開する予定でございます。
(※放送予定につきましては決定次第アナウンスいたします)

ちなみに前回LostResortのBashuun!!動画はUstreamチャンネルより視聴することが可能となっております。
よろしかったらコチラも是非。


人間不信が加速しているこの頃。

GWが終了し、金曜だけの出勤でしたが月初だったのでなかなか忙しく。
チームメンバーが新規に2名追加となるため、朝からその応対が必要だったワケですが
めざましの設定をしくじったり自分で気づかないうちに音速に止めていたりで、
起きる予定を1時間ほどオーバーした後に課長からの電話で起床。

「今、どの辺ですか?」  『すんません! まだ家です!!』  「(笑)」

大変ヘコんだ。
あとはなんか追われるように過ごしているうちに一日が終了するといういつものようなカンジで。
仕事が上がってからはさくさんと合流するためにスマ館に久々に出向いてテクニカ遊んだり。
それにしてもこのゲームの即死しまくりな難易度が何とも爽快すぎるな。
TECHNICALコース専用譜面を拝むために死にまくるというのもなかなか悪くないなぁとか。

その後アキバレジャラン(線路沿い)にてparaoka先生となぜか五鍵遊んでました。
おもむろにぱらさんが五鍵を遊びはじめたので後ろで見学。 スーツ姿のサラリーマン(両人ともTHE FINALランキングスコアラー)が五鍵を囲むという異様な姿。
とりあえずRE-ROOTS(ANOTHER)から始めるぱらさん。 強烈な縦連打は全部痙攣で拾うところは流石ww
その後「BadBoy Flygirl(HARD)」のなんだかどうしようもないぐらいズレズレな譜面でもんどり打って『コレは流行る!!』を連呼w
こんなプレイを見せられたからにはコッチも何かやらなくてはととりあえずノーマルスピードでプレイ開始。
7000Question(ANOTHER)でボーダークリアギリギリ死にかけるとかありましたが、FIRE DUB(ANOTHER)の見事な連打地獄にぱらさんもウットリ。
最後は「BadBoyFlygirl(HARD)」で体がやや右に傾きながら終了ww この譜面、ズレズレが全部右から始まるのでどうしても体が右に傾くなww
「五鍵の大会の決勝をこの曲にすれば2人で右に傾きながらの決勝戦に!」というナイス助言をぱらさんより頂きました。
五鍵の大会とかもうやれるところ殆ど無いよなぁ。

あとは田中食ったりとかして帰宅。
土曜は基本的に王子から出ない一日でした。
AnxAnの大会とかMJ4のディフェンスコンテストがあったので一応ゲーセンで適当に遊んだぐらい。
AnxAnはようやくB級プロになりました。 Aまで行ったらそこから先は大変そうかなぁ。

今日は母の日です。
カァチャンなんかデジタルフォトフレームが欲しいとか言ってたけど、どの大きさがいいのかなコレ… 連絡するか。


とりあえず実家に帰れたし実家方面でも一番の目的が果たせたのでヨシとしよう。
あとイベント(GAMEOVER 00)も無事に終了することが出来たので良かったです。
イベントについては明日の日記あたりででもリスト込みでうpできればと。

結構努力している(睡眠時間削るとか遊ぶ時間を作業時間に変えるとか)ことが多いですが
なかなか努力を認められるってのも難しいモンで…
ホントまだまだ頑張らないと路傍の石だよなぁと痛感することがしばしばでございます。
石だったりムシだったり忙しいですがw プライドは最底辺、向上心は最大限で頑張りたいと思います。

*自分に向けて*
→ 口先だけの人は、口先だけで合わせるか相手にしないようにする。
→ 今まで自分が受けてきた経験を忘れないように!!(根に持つ度合いなら天下一品のB型ですよ!)

さて次なるターゲットは2週間後かな… 間に合うかな…。