『はなげにっき』 (内容は若干改変してます)

鼻毛を切りまくったら物凄くサッパリしたから日記を更新するよ!!
といってもどのぐらい書いてないのか自分でも覚えてないのですがまぁ適当に。

■きんきょう

そこそこ平和な暮らしっぷり。
しごとは年末までヌルいかんじで進んでいくかと。

細々と続けているTwitterですが
なんかシューターに補足されまくっててシューターつながりの深いTwitterに変化していきました。
濃いSTG話に周りのシューターじゃないFollowerがついていけないこと間違いNAI!!
ってことで最近はTwitterがアツいです。
知らない人とぬるま湯コミュニケーション。
k_twoでうろついてます。

Twitter知らない人とか興味を持った人はココとか参照。

ところでTwitterやってる人ってはてな市民が多い気がするのは
錯覚なんだろうかなぁ。

あと日記は大体Blogで書いてます。
小日記みたいなカンジでTwitterでも時々つぶやき。

■げーむのはなし

360が居間から自分のPCに移動して急激に稼動するようになりましたな。
決め手はPGR4とE4なんですがどっちも時間を忘れそうなぐらいハマる出来で小生大変満足でございます。

バリューパックの発売と共に周囲に360ユーザも増えてきたようで何よりです。
360ユーザ界隈ではエスコン6とかビュリホ塊魂とか12月に出るバーチャ5が大変アツいようですね。
まったくやらないゲームばっかなので細々と他のゲームで遊んでる身ですが
とりあえずフレンドリストにでも入れといてやるか的な奇特な方が
いらっしゃいましたら「ktw kubota」でも追加してやってください。
得意ジャンルは「XBOX Live ARCADE」です。
FPSは出来ません。(酔う体質になったらしい)

あとは誰かさんに貸したGBAメイドインワリオ(初代)がどうみても
もう帰ってこないだろうからと再購入したのですが(アキバで\1480)
久々に遊んでみてやっぱよく出来てるなぁこのゲームはと
しみじみ思ったり、PSPアーカイブでPSのゲームをひたすら遊んでたりとかまぁそんなカンジです。

あとTwitterにSTG仲間が増えてからSTG熱が再び上がってきたところ。
我が家のモニターも久々に縦に回転しております。
「デススマイルズ」は結構面白かったです。
Caveにしちゃ珍しいぐらい難易度抑えてて良作。
自機は「そういやヲレ眼鏡っ娘属性だったな」で緑使ってます。イイ火力。
なかなか空かないので細々とプレイしてます。まだクリアはしてません。

あと頼むから『デスマ』って略すのやめてくれ。
IT系の職業の人の前で言うとかいじめとしか言いようがない。

「オトメディウス」は微妙な感触でした。
全体的にプレイしてて恥ずかしく感じるのと、
よくわかんない当たり判定がどうも。
そのくせイレーネ(XEXEX)出てきたり変なクリスタルコア出たりとか
要素はグラディウスしちゃってるのが何とも憎い。
ので慣れるまではそこそこ遊んでると思います。

■こくち

そういえばSS|EXのvol.4が2/02で確定だそうです。
なんか週末には更新しないとヲレの社会的信用が失われそうな気がするので
がんばって更新します。
場所はアキバのいつものとこですよ。

いじょう
はなげにっきおわり。
書いてみたら意外と長かったはなげにっき。


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多分半年振りかそれ以上ぶりなので、とりあえず1面で勲章を10万に出来るところまでに結構時間がかかった。
ミクラスたんの位置は1面は大体把握してた。 Lv15は一度だけ出たけどイマイチ場所がつかめてないな。
Lv.30とLv.20がどっちか安定して欲しい所存。 あとはLv.40で欲張らない方針で。
大型機Quickでボム祭りがいずれ絶対来るんだからボムは正直ケチってもホントに意味無いと思った。
いたるところでナイスボム出来るようなシューティングラブい人になれるべく頑張りたい方針。
Cave体質(稼ぎ=ノーボム=抱え死にこそ我が本望)から抜け出さないとだよな。

とまぁ久々に基板で遊んでました。
やっぱ遊んでみるとヲレいちいちゲーセン行ってシューティングやる必要あんま無いんだなぁとか思ってなんだかなぁと。
とはいえ環境が大事ですからそらゲーセンも行きますがね!

20071026-20071025203700.jpg
あとは久々にゲーセンにも行ってMJ3を堪能。
ボッコボコにされて6段まで落ちた後一気に2連勝とか1半荘5回上がったりとか。
このあまりにもアンバランスな波はもう少しどうにかならぬものなのかと。
まぁ最後に4着とって終了しましたがね!!

そういやDVD発売されるんだったよな。 あんまり麻雀わかってる方ではないので
勉強がてら買おうかなぁとも思って居たり。

あと最近のセガの病みっぷりは異常というか狂気だなと思った。 なんだこれ。

~今日のクボタさん~
帰り途中。
アキバで乗ってきた中国な青年カップル。
その片割れにはソフマップで購入された大量のPSP-2000(ラベンダー色)が。

特定の色が無くなる原因はコイツらなのかなぁと思った。
どうでもイイけど儲かるんか?マジで。


R4クリア
R4って書くとどうしても「R4 -RIDGE RACER TYPE 4-」を思い出すな。
とりあえず63面までノーミスで52兆ぐらいゲットして凡ミスで爆死。
そこから先は70・75と効率よく5の倍数のボスにやられつつ80から先は攻撃パターンが変わるので
80だけ生存。 あとは85・90・95・100とまた効率良くやられて残機3だか4だかでクリア。
ていうか残機ボーナスあるなんぞ聞いてはいない。 ちょっとビックリした。

見事実績ゲットなのですが、E4の実績ではコレと「100倍でBeatBonus5倍を連続5回」が一番面倒そうなカンジでした。
なによりR4の100面はそれなりにSTGやってる人じゃないと後半(特に80面以降)でかなり苦労します。
シールド使って特攻してもボスがあまりにも硬いので倒せずに弾幕まみれになることも。
それなりにボスのパターン化を組んでからでようやく先に進めるんじゃないかと思います。
クリアボーナスはなんか残機×5~6兆点(なんか中途半端な数字。スコアの10分の1かな?)もらいました。

これであとはH4の20勝だけだー
とはいっても実績解除だけが目的じゃないのでクボタさんの奮闘はまだまだ続く予感!!

…PGR4やれよ、自分。

■超豪華 6枚組!! AFTER BURNER 20th Anniversary Box

 こっ・・・これは!!
 っていうかスゲェ!『サン電子(SUNSOFT)のアフターバーナー』まで入ってる!!
 メインとなるステージBGMは4曲しかないというのに6枚組みにもなるとは凄いなというか何というか
 32X版とアーケード版のBGMとか違いあるのかなってカンジもしますが
 (鳴らしてる音源が違うのでたぶん違いがあるんでしょう)
 ガッチリ買い収めておきたいと思いますよー


■エブリエクステンドエクストラエクストリーム(E4)が今日より配信。

早速Unlimitedステージ1
ということで早速E4 Unlimited のステージ1から始めてみたのですが
一向にゲームオーバーになる気配も無く
5時間半プレイした段階で
明日に持ち越しという
なんだかよくわかんない状況に。

ミス時の落胆っぷりがひどい…
約50分ぐらいかけてコツコツ上げてきた倍率が一気に1に落ちるってのがもうねと。
写真はプレイ中(連鎖中)に撮っていたのですが(連鎖は待つだけなのでそのぐらい余裕がある)
ボーッとして死ぬこと3回。
その後必死のリカバリーでいまだにゲームオーバーになっておりません。

とりあえずいけるとこまでいってみるかー
ていうか他のステージとか他のモードやりたい…(ひどい

#ヲレを360のフレンド登録にしている人はヲレのプレイ状態でよくわかるんじゃないかと思います(プレイ中のまま放置)

明日も頑張るべか。


波メトリ 戦争
本編やれ>自分

まぁちなみに本編はキャリアの順位がようやく中間地点ぐらいです。
フェラーリがだいぶ走りやすいような気がする。 だんだん周りが速くなってきたけど。

~波メトリの自分用メモ~
 ・いかに右スティックをスムーズに回転させるかが多分このゲームのカギ。ホントに。
 ・緑君が出てきたあたりで画面中央に移動するとイイ塩梅のようです
 ・Evolvedとは逆で、画面の周囲が危険。画面の中央ほど安全。(Evolvedは円運動がカギなのかな?)
 ・★――――★ ←こいつにはあんまり頼らない。(爆風の威力が一瞬で小さいので)
 ・倍率を狙うのは緑君出現ぐらいまで。 あとはサバイバル戦
 ・570万到達時の敵の出現スピードがイミフだったので、多分プレイ時間はこの辺で頭打ちだろう
 ・問題はそこまでにどれだけ倍率を上げて稼げるかっていうゲームになりそう
 ・でもあまりにも「なんか生き残っちゃいました!」ってスコアが抜けないゲームだよなぁ…。

■ナムコ終了のおしらせ

 アイマスのアイテム課金といい、足元見すぎにも程がありすぎるだろ…。
 「サービス」って言葉を忘れたんだろうかな。
 毎度毎度こんな形でがっかりしながらも、かつてのオールドナムコファンなだけにどこか期待はしているのですが…。
 ホントに悲しい。

 (ちなみにナムコミュージアムDSの出来は非常に良好でした。 発売ナムコだけど、まぁ開発は天下のM2ですからねぇ。)

そんな中、明日はいよいよE4(EveryExtendExtraExtreme)の配信なので
ガチ定時で光の速さで帰宅して廃人目指そうかと思います。


100万超えきたーーーー!!
やっとのことでGeometry100万超えましたよ。 やったよかぁちゃん。
GeometryWarsについて
出してみてからわかったんだけど、コレはハッキリ言って最初でどれだけ生き残れるかがかなりカギになるんだな。
序盤でできるだけ稼いで倍率が安定したところで生き残りに専念するとスコアが伸びるような雰囲気。

そしてPGR4を購入したのですが、案の定ガレージに篭りっきりとなりました。
(ガレージに行くとGeometryの完全新作「GeometryWars:Waves」が遊べる)
あろうことかこんな順位
そしてあろうことかこんな順位に君臨するような事態に。

「本編やれよ…」ってツッコミが怖いところですが、この完全新作のWavesは
見た目こそ似ているもののルールは大幅に違ってたり!なのですごく新鮮です。
=基本ルール=
 ・難易度も得点も指数関数状態に上がっていく(大体3分かそこいらで避けようがないぐらい敵が多くなる)
 ・Extendなし。ボムなし
 ・敵を倒した残骸を拾うと倍率Up(一粒ごとにx1)
 ・波状の敵と同時に、生き延び続けると他の敵キャラも登場(前作Evolvedの敵も出るよ)

前作Evolvedは、上達してしまった熟練のプレイヤーは何時間も(何日も何週間も)プレイできるんですが
今回の場合はボムもExtendも無いのでほぼ無理じゃないかと。 ちなみに10/13時点の1位は900万台でした。
とにかく展開が速く、終わるのもあっという間なので中毒性が物凄く高くなっています。
まぁスコアシステム的に「たまたま避けられたスコアがもうどう見ても抜けないスコアで延々と残る」ってのが
かなりあり得そうな気がしなくもないですが…。

あ、ちなみに肝心のPGR4本編ですが、ちょびちょびと進めておりますよ。
ぶっちゃけどう運転すれば上手なのかが良くわかっていないまま進んでいます。
コーナーリングだけ上手で後は軒並み遅いとか謎過ぎる。
先週まで作業地獄だったので、今週は家で引きこもってゲームでもしながらのどかに過ごしたいかなぁと。
あとBlogまわりも整理とかしたいな。 ちょっくらいじろうかな。
サイトの値段のヤツがいくら更新しても値段が変わらなくなったので外そうかなぁ。
スコアアタックやってるみたいで面白かったんだけどなぁ。

そんなカンジで… 目が痛いんでいいかげんに寝ます。


くりあーー 結構長い道のりだった
とりあえずザンファインクリアしたよ!!
4面のボスあたりがだいぶ鬼門なカンジ。(というか4ボスの攻撃パターンがまだ読めてない)
ラス面は比較的タイムを稼ぎやすいので残ったタイムでラスボスを食らいながらも削ってやればどうにかこうにか。
4面まで大体のステージのパターンが掴めてきたからあとは安定化を図るだけかなぁ。

スコアは67,000ぐらいでした。 被弾しまくってるのでまだまだ全然伸びそうな雰囲気。

あとR-TYPESもDLしてみたのでコレからはそっちと兼用になりそうな雰囲気。
とりあえず初見では4面でした。 おのれバイドめ!!
コッチはザンファインよりも攻略が長くなりそうかなぁと。

アーケードゲームは全然なカンジなのですが
なんか王子ナムランにもリズム天国が入荷いたしました。
基本はGBAとまったく同じなのですが、最後にアーケードオリジナルの「エキストラ」なるステージが。
ふたを開けてみるとステージ1の超スピードアップバージョン。
覚えてはいるがあまりにも速くてリズムが合いません。 リミックスまではいけるけどもリミックスがまだ平凡。
悔しいのでコレだけは全パーフェクトを取るまで頑張ろうかなぁと思った。
だがしかし脱毛があまりにも鬼門過ぎる!!

あとなんか周りがAnxAn始めた人が多いみたいなのですが結構好評ですねぇ。
ヲレもやってはいましたが初段あたりでブン投げてたような。
時間があったら遊びたい(他のゲーム-リズ天・MJ3EVOなど-もあるので相当時間無いけど)

あとMJ3EVOがあまりにも泣きそうな展開になったらMFCに浮気するかもしれません。
e-amuパスだけで遊べるし、それなりに最近のは金持ちがイイとも聞くので。

とまぁ文字だけでダラダラと近況書いてみた。
レポートと共にうpったらPGR4でもやって寝ようと思う。
レポート書かないと悠長に更新もできないだろうからねー(っていうかレポート書けよってカンジになっちゃうし)

とりあえず今日PGR4を含めて3本ほどゲーム購入したのでじっくり遊んでから
そのうち感想でもBlogにアップしようかなぁと思ったりとか、そんなところです。ハイ。


最終日は京都経由でのんびりと帰ってまいりました。
東京チームは全員無事に戻れてきているようです。 お疲れ様でした。

SS|EX Osakaは無事に終了いたしました。
関西方面から、関東からの追いかけまで、
そしてストリーミング放送を見ていただいた皆様方、ありがとうございました。

新幹線の中で3時間寝たりと、なんだか不規則な睡眠で今まで起きてましたがそろそろ寝ようかと思います。
セットリストは明日かあさってぐらいまでにはあげたいと思いますよー!!


いよいよ日付も越えて今日開催となりましたSS|EX in Osaka!!

わたくしk-twoの時間は「RGG」と題されたレトロゲームのRemixを45分間お届けする予定です。
「イベントレポート」より今までの演奏傾向がわかりますよー>
初のDVDによるMix作成なのでイロイロと新境地ですが、アレコレ限界まで頑張ってみました。

関西方面の方々、ならびに東京から追いかけてまで来てくださる方々は宜しくお願いいたしますよ!!

現地に来れない方々でも当日ストリーミング放送を予定していますんで
お暇な方は聞いていただけると幸いです!!(k-twoの時間はBarSideで16:25からの予定です!)


■SEGA AGES 今後のラインナップ

 バーチャロンの専用ページができたため更新された様子ですが…
 一番下!! 一番下!!

 「SYSTEM16で再現するファンタジーゾーン2」の画像ではないかと!
 見たカンジ非常にPraleaf(初代1面)に近いカンジの背景ですが
 基地の数が5個だったりとちゃんとファンタジーゾーン2のルールの通りになってますね。
 もしかしたらオプションでイロイロと変えられるのかもしれませんが…

 TGSでは結局発表も出展も無かったのでかなり年内発売は心配していたところだったのですが…
 告知も(雑誌などの)発表も無かっただけに意外な更新でしたね。
 年内には発売できることを祈りつつ…!!

~最近のクボタさん~
徹夜の通り作業がドン詰まってて進みません。
あまりにも進まないので軽く欝入ってきました。
イベントの準備で『何のために生きてるんだろう』レベルとかありえないだろ……常考…。