5月4日に行われたゲームミュージック系イベント『GAMEOVER 00』にて「bashuun!」の動画担当として出演致しました!
今回もまたまた動画のセットリスト紹介でございます。 動画作成時の苦労話つき!!

「GAMEOVER 00」 bashuun! Part
No 動画(k-two) Music Title(bashuun!) Music from(販売/開発元)
動画についてうんちく苦労話
1 Rainbow Cubic マジカルチェイス
PalSoft/Quest
動画収録:shun_先生が実機からプレイ(LostResortより再録)
LostResortに引き続きのマジカルチェイスでございます。
今回はLostResortよりも尺が長くなっているため、前回とは微妙に変えていたりしますよ。
(代わりに時間が無かったので前回のブラウン管エフェクトは使ってなかったり)
2 cheapcity ストライクファイター
SEGA
動画収録:ストライクファイター(セガ・1991.06)[ニコニコ動画]
コレは何という誰得というかヲレも知らなかったアーケード作品です。
同じような作品名で『セガ・ストライクファイター』っていうサターンのソフトがありますが、ソッチじゃないんだなコレが!
出回りがあまり良くなかったということもあり、自分も映像で見たのが始めてでした。
どこからどう見ても『G-LOC…フガフガフゴフゴ
映像は流石に基板で持っていないゲームなのでニコ動より拝借致しました。 コレ実機持ってるのかな…
3 plain-plane パイロットウィングス
Nintendo
動画収録:VCからk-twoがプレイ。(LostResortより再録)
LostResortに引き続き登場のパイロットウィングス。ライトプレーンでございます。
動画の方もあまり変更は加えておりませんというか前回同様セールすら開かないような人間にライセンスを与えては
いけないんじゃないかという社会に対する疑問を投げかけてみた作品。(ライトプレーンとは関係ない)
4 Verbrannt Omelett デビルワールド
Nintendo
動画収録:baddy先生&shun_先生の実機からのプレイ
イカス!! 今回収録曲の中では一番のお気に入りでございます。 効果音を駆使したダークな展開が何とも好みですね。
映像的にはbaddy先生とshun_先生の協力(と書いてころしあいと読む)プレイの様子を淡々と。
最後はプレイヤーミス音でシメていたのでウマくタイミング合わせて映像もそこで終わるように調整しました。
5 Le monde -Techno mix- キングスナイト
SQUARE
動画収録:shun_先生が実機からプレイ。
一見スクウェアだしRPGなので作品なのかなと思いきやプレイ画面でビックリするSTG風RPGキングスナイトです。
効果音ではドア(階段)の移動音が頻繁に使われていたのでできるだけ合わせようと思ったのですが
動画に合わせると結構頻繁に映像が切り替えないといけなくなるところから断念して普通に流していました。
ところどころカットイン映像(後述)が入ったりでなるべく映像には飽きを見せないようにしたりとか…
6 restore karma 2009 ザナドゥ(MSX版)
日本ファルコム
動画収録:【MSX】 XANADU フツーにプレイ レベル0 【電撃戦予定】[ニコニコ動画]
いやぁさすがにこの作品は知らなかったです…。 MSXのファルコム作品ですね。
映像については「とりあえず入手が難しそうだし手に入ったとしてもRPGだとヲレマジで出来ません」と
「泣き」が入ったのでニコ動より拝借致しました。
7 Tin Where ルート16ターボ(DIFFICULT)
SUNSOFT
動画収録:baddy先生が実機よりプレイ(LostResortとは別の動画です)
SS|EX 6やLostResortでも登場したルート16ターボのDIFFICULT面BGMでございます。 個人的に好みなミニマル展開。
映像はSS|EXの時にどこから取り寄せたか不明な動画を使っていたので「今回再収録ってことで撮ってもらうの可能ですか?」と
baddy先生に頼んだところ快諾頂いたので今回はbashuun!!チームの自前動画になりました。
前回までのプレイって結構適当だったのですが、baddy先生のプレイはやはり遊んでいる人のプレイだけあって
メリハリが付いていたので良くなって良かったなぁと。
8 GG -super sonic mashup- Galaga / Galaxian (FC版)
namcot
動画収録:shun_先生が実機よりプレイ
ハードコアなギャラガ&ギャラクシアンリミックス。
音のメリハリが所々でかなりハッキリしていて聞いてて心地よいぐらいの攻撃的なトラックです。
効果音系の音楽なのですが、実は曲中でギャラガとギャラクシアンを結構何度も行き来しているので
全部音と映像合わせていくのはさすがに無理がありました…。 それでもところどころ合わせていたりしますが…
トラクタビーム大盛りパートでは何度も何度も自機が吸い取られるサマをループ。
9 Blue Flight STAR BLADE
namco
動画収録:shun_先生がWii版VCAにて収録(LostResortより再録)
LostResortより引き続き、壮大なスペースオペラ「スターブレード」のネームエントリー曲Remix。
今回もブリーフィングの「Prepare for Operation STAR BLADE」のボイスには映像を合わせるように配慮しました。
動画の展開はレッドアイ破壊までの一部プレイを音楽に合わせる形で収録といった形でした。
10 ddddd ディグダグ
namco
動画収録:ディグダグ 敵4匹残したままノーミス掘り尽くし アーケード版 [ニコニコ動画]
サクっと早送りで見せているけども実は結構とんでもないプレイだったりで
途中でリアクション取ってくださった方も居たようで何よりでしたww
2匹残しで全部掘っていくのが一番安全なパターンなのですが、このプレイでは4匹残した状態という
なかなかのドSプレイっぷりを確認することが出来ます。 『こりゃひどいやぁ~』
LAST divide divide divided ディグダグII
namco / namcot
動画収録:ディグダグⅡ (ナムコ・1985.03) 1/2 [ニコニコ動画]
       FCディグダグⅡも久しぶりにやってみた1/4 [ニコニコ動画]
ラストはディグダグIIのネームエントリー曲でもあり、FC版ディグダグIIでは「DIGDUG THEATER」のBGMでもあった曲です。
個人的にはアーケード版のネームエントリーのほうが印象が強かったので、FC版でも使用されているとは思いませんでした。
16面も進めないと見れないっていうのもなかなか厳しい条件ですよね…。
そんなこんなの(動画的には)結構駆け足なREMIXでした。

今回はAdobe CS5を導入した記念ということもあり、試験的ではありますがAfterEffectsの作成動画も取り入れてみたりしました。
『GAMEOVER 00』のロゴアニメーションとか『Now Playing… bashuun!!』とかVJでよく見かけるようなカンジの動画を製作してみました。

こんなの まだプリセットでどうにかする程度ですが…

とは言えどもアレコレ考えて作ったというよりは時間がなかったのでAEの標準プリセットのテキストアニメーションとかをいじくって
何となくそれっぽい動画をでっち上げたまでで終了してしまいました。 まだまだ先は遠い道のりってカンジです。
CS5のAEは64bit専用でメモリをものすごい勢いで消費するので、ノートPC(メモリ8GB)の方がやりやすいだろうって事でノートでの作業でした。
たしかにデスクトップのメモリ4GBに比べるとだいぶ動画のプレビューに余裕がありそうなカンジでした。
この辺はこれから環境構築よりイロイロと整えていかないとなんですが、地道に頑張っていきたいと思います。
SS|EXとかにこういう独自動画をポンポン提供できるようになれたらイイなぁと。

動画編集もせっかくPremiereがあったりするのですが、HuffYuv(MT)を読み込んでくれないらしく、
時間がちょっとなかったので今回はVegasStudioで断念しました。
Premiereも駆使できるようになるとAEとの連携でより効果的なエフェクトとか使えるだろうなぁ。

ちなみに何度も「時間がなかった」と言ってますが、日記を見ていると理解いただけるかもしれませんが
前日まで帰郷で函館に居たため、実質作業時間は10時間ちょっと(準備にはもう少しかかってます)という超突貫集中型作業でした。
前日飛行機の中でちょっと寝ただけで、そこからはノンストップで作業して、完了したことには出発の時間でした。
函館であんまり作業ができなかった(っていうかVegasをインストールしてなかった)のが仇となっていたり。 ホント反省。

そんなワケでまだまだ発展途上な部分も非常に多かったり、時間的にもアレな部分が多かったりとお粗末な限りではございますが
今後はもっと色々と出来るように勉強しつつ、機会があったらまた出演させていただきたいと思って止まない次第であります。
今後とも宜しくお願いいたします。

当日は貫徹っていうのもあり、眠さとの戦いでしたが
そんな中でもプレイヤーの皆さんの曲にできるだけ踊ったり(WASi303先生が全体的に、SOU1先生はガチムチテクノシリーズが良かったです)
COSIOさんと石田礼輔さんのスペジーン秘話も大変貴重な話が多く、非常に楽しめました。
またこんなイベントがあったら参加者サイドでも是非とも参加したいですね。
そんなイベントでした。 飲み会は意識が朦朧としてたのであんまり覚えてませんでしたw

なお、当日かけました動画につきましては、近日中にbashuun!側の方でUstream放送として流す予定でおりますのでお楽しみに!!
今回は動画内にコメントを入れた形で公開する予定でございます。
(※放送予定につきましては決定次第アナウンスいたします)

ちなみに前回LostResortのBashuun!!動画はUstreamチャンネルより視聴することが可能となっております。
よろしかったらコチラも是非。


人間不信が加速しているこの頃。

GWが終了し、金曜だけの出勤でしたが月初だったのでなかなか忙しく。
チームメンバーが新規に2名追加となるため、朝からその応対が必要だったワケですが
めざましの設定をしくじったり自分で気づかないうちに音速に止めていたりで、
起きる予定を1時間ほどオーバーした後に課長からの電話で起床。

「今、どの辺ですか?」  『すんません! まだ家です!!』  「(笑)」

大変ヘコんだ。
あとはなんか追われるように過ごしているうちに一日が終了するといういつものようなカンジで。
仕事が上がってからはさくさんと合流するためにスマ館に久々に出向いてテクニカ遊んだり。
それにしてもこのゲームの即死しまくりな難易度が何とも爽快すぎるな。
TECHNICALコース専用譜面を拝むために死にまくるというのもなかなか悪くないなぁとか。

その後アキバレジャラン(線路沿い)にてparaoka先生となぜか五鍵遊んでました。
おもむろにぱらさんが五鍵を遊びはじめたので後ろで見学。 スーツ姿のサラリーマン(両人ともTHE FINALランキングスコアラー)が五鍵を囲むという異様な姿。
とりあえずRE-ROOTS(ANOTHER)から始めるぱらさん。 強烈な縦連打は全部痙攣で拾うところは流石ww
その後「BadBoy Flygirl(HARD)」のなんだかどうしようもないぐらいズレズレな譜面でもんどり打って『コレは流行る!!』を連呼w
こんなプレイを見せられたからにはコッチも何かやらなくてはととりあえずノーマルスピードでプレイ開始。
7000Question(ANOTHER)でボーダークリアギリギリ死にかけるとかありましたが、FIRE DUB(ANOTHER)の見事な連打地獄にぱらさんもウットリ。
最後は「BadBoyFlygirl(HARD)」で体がやや右に傾きながら終了ww この譜面、ズレズレが全部右から始まるのでどうしても体が右に傾くなww
「五鍵の大会の決勝をこの曲にすれば2人で右に傾きながらの決勝戦に!」というナイス助言をぱらさんより頂きました。
五鍵の大会とかもうやれるところ殆ど無いよなぁ。

あとは田中食ったりとかして帰宅。
土曜は基本的に王子から出ない一日でした。
AnxAnの大会とかMJ4のディフェンスコンテストがあったので一応ゲーセンで適当に遊んだぐらい。
AnxAnはようやくB級プロになりました。 Aまで行ったらそこから先は大変そうかなぁ。

今日は母の日です。
カァチャンなんかデジタルフォトフレームが欲しいとか言ってたけど、どの大きさがいいのかなコレ… 連絡するか。


とりあえず実家に帰れたし実家方面でも一番の目的が果たせたのでヨシとしよう。
あとイベント(GAMEOVER 00)も無事に終了することが出来たので良かったです。
イベントについては明日の日記あたりででもリスト込みでうpできればと。

結構努力している(睡眠時間削るとか遊ぶ時間を作業時間に変えるとか)ことが多いですが
なかなか努力を認められるってのも難しいモンで…
ホントまだまだ頑張らないと路傍の石だよなぁと痛感することがしばしばでございます。
石だったりムシだったり忙しいですがw プライドは最底辺、向上心は最大限で頑張りたいと思います。

*自分に向けて*
→ 口先だけの人は、口先だけで合わせるか相手にしないようにする。
→ 今まで自分が受けてきた経験を忘れないように!!(根に持つ度合いなら天下一品のB型ですよ!)

さて次なるターゲットは2週間後かな… 間に合うかな…。


帰京日。 函館バスで実家の店に向かおうと思ったんだけど15分待っても来ないから自力で歩いて向かうことに。
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途中で遅れてたと思われるバスがおもいっきり追い抜いていったので若干ムカついたw

実家のお店で土産品を買い込んで、そのまま空港へ。
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といった帰郷でした。
空港に到着するも、誰も迎えに来るわけでもなく、ひとりでトボトボと家へ。
ここから寝ずの勝負が始まることに。(翌日イベント準備)


Day3以降はあんまり写真のネタが無いので続かないかも。
というかDesireが何故か急に1時間10%レベルで電池が消費されるようになってしまったので
なかなか写真を撮る余裕も無くなってしまったというか何というか。

3日目は2日目深夜より急に腐れ縁なyaibaから「宅飲み付き合えや」ということで連行されて
夜明け前まで飲んだ挙句次の日昼間で死亡し、起きてからはラキピ(今回2回目)食ったり
なんか古本屋とかゲーム倉庫って店とか回って掘り出し物探したりしてました。 SFCのRGBケーブルをゲット。
あとPSPgo中古が12kとかで売っててマジで心惹かれた。
結構悩んだけど「UMDが使えないっつーかこないだ買ったパタポン3もできない」っていうんで引き下がりました。
あとXBOX360のワイヤレスLANが2500円とかで「安いんじゃね?」とか悩んでたけど
ウチのXBOX360(2台目)は新型なのでワイヤレスLANが装備済みだったことに気づいてこれまた断念したとか。

あとは寿司食ってモニムシアカウントで「オスシ オイシイムシ」とか書いてたら相方(寿司好き・祭好き・江戸っ子)が発狂してた。
実家のPC環境を整備すべく無線LANルータを買って設定したらだいぶ便利になったのでオヤジがニッコニコでした。
ヲレ的にも2階でPC持って行ってネットが出来るので非常に助かる次第ということで。
あとは幼なじみのおばさんの家に土産を届けたら2時間ほど世間話で捕まったとか
幼なじみの双子のもう片方も籍を入れたとかであれもしかしてこれヲレが最後なんじゃねとかそんな塩梅。

明日の夕方には帰ります。
ぶっちゃけイベント準備ほとんど進んでいないので、東京着いたら徹夜の予定ですww


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2011/05/01 12:30 北海道上磯郡知内町某所

「俺も1回しか行ってねーからもう場所うろ覚えなんだよなー」
『まぁーでも名前書いてあるからそのうち見つかるんじゃねーかな? あ、大王コレじゃない?』

——-

「花とか置いていないところを見るとあんま誰も来てないのかな…?」
『なんかコップ落っこちちゃってるね… 置いておかないと…』

『いやーホントにご無沙汰しておりますわ。 ココに来るまでずいぶん待たせてしまったような気がするな。ホント申し訳ない。』
『前に逢ったのがさ… たしかカウボーイでポップンやってた時にちょっとだけ話した頃じゃねーかな… もう3年ぐらい前かもしんない。』
「名前がさ…やっぱ、ココに名前が書いてあるのを見ちゃうとさ…、一気に現実となってる感覚がするんだよね…」
『まぁなぁ… ホントなぁ。 なんだかなぁ。 こんなんなっちゃってなぁ…。』
「あまりにも… 勿体無いよな。」
『勿体無いっていうかさ… ホントふざけんなよな…マジで。』

——-

『やっぱ花とか持ってった方が良かったんかな? ホラ、「青雲」とかさ… ちょっと悩んだんだけどもさ…』
「いや… 俺達がやるようなコトじゃないでしょww」
『まぁなぁww たしかにやるような柄でもないよなw』

『まぁさ… ヲレも大王も、そう遠くはないうちにさ、ソッチには行くと思うんで』
「そうなw そう遠くはないだろうなw」
『行って逢ったらとりあえずエルボー一発だなww 間違いなくヲレはぶちかますつもりww そうでもしねぇと気がすまねぇな多分w』

——-

「しかし… 勿体無いよな。 まだまだゲームもいろいろあったろうにな」
『そうだよな!? だってよ大王! コイツリフレク知らないんだぜ!? IIDXもダブルがだいぶイッちゃってた腕だって言うのによ… 勿体無いよなぁ?』
「まだまだ音ゲーも続いているって言うのになぁ」
『IIDXなんかもう19ロケテだしな。 遂にYOJIが参画したって、アイツが知ったらどんな顔するだろうな。アイツなら知ってるだろうからさ、ビックリするだろうによ…』
『リアルで今でも逢えるんだったら「やっぱDirtyAndroids曲はイイよな!」とかぐらいは言い合いたかったんだけどな… ホント残念だ。』

——-

「まぁまた折を見て、行くようにはしたいよな」
『まぁお互い既に函館じゃないけども、遊びに行かなきゃだよな。』
「ソッチが遊びに来いよってカンジなんだけどな」
『まぁちょっと彼は「出不精」なモンだから仕方が無いww』
「出不精だなww 仕方が無いよなww」
『またちょくちょくココに来るしか無いよな。 なんか土産話でも持ってさ』
「いや… 土産話という程何かあるかなーとも思うけどな…」
『いやー まー またしばらく経っていればなんか積もる話も出てくるんじゃねーかな?』

『とりあえず大王は彼の分も頑張るという意味も込めてリフレクで全一を取ればイイんじゃないかとw』
「いや… 全一は無理www」
『つーかさ大王さ、「bmRu」って覚えてる?』
「コレはまた懐かしいモノをw」
『忘れていただいては困りますよォ? 彼も大王もbmRuの一員でございますw』
「そうか…そうだったよなぁw」
『とりあえず彼の分もヲレらが頑張っていかないとだよな。形はどうであれ。』
「そうだなぁ」
『彼の分も生きていこう。』

——-

「いやー。 まだ2時間しかたってないけども俺の函館でのミッションがだいたい終わったかな」
『ヲレもまだ2日あるけどもメインミッションは終わったな。 旅費4万かけて来てるけども、まぁ無事に終わって良かったよ。』
「それじゃぁ雨も強いんでそろそろ行きますか。」
『またちょくちょく来れるようにしよう。 ご家族・ご親族の皆様ホントにお騒がせいたしました。』

『また来ます。』

アイツが死んで2年半。
ようやく「近く」まで逢ってきた。


はやぶさにて実家へ。
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余震の心配もありましたが、無事に新青森まで完走し、乗り換えてトータル6時間で函館到着でした。
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駅前は相変わらずでした。 前日にイベントのためシャッターが空いていたゲーセンバルセロナ跡を撮影。
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五稜郭方面もいくつか。 五稜郭ダイエー(通称五ダイ)の前身である「Horita」の看板が非常に自分の中では感慨深い。
この看板のお店は、6歳の頃自分が初めてファンタジーゾーンに出会ったお店なので。
右の写真は元地元民には懐かしい「ジャンプ」跡地(今はマンション)。
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五稜郭の桜は1分咲きにもなっているかどうかといったところでした。
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実家が経営中のお店に到着し、あとは閉店まで何故か店を手伝ってましたww
途中で「なんでヲレ実家帰っても働いてるんだ…?」とナチュラルに疑問に思ってたりもしたけども
お店がGW進行でなかなか忙しかったのでお役に立てて良かったのではないかと。


イロイロと思うところはありますが物言わぬムシは基本頑張るしかありません。

朝9時から新幹線に乗って実家に帰るのでさすがに危なっかしいので寝ないで頑張ってます。
作業というよりはどっちかというとアッチでも作業するための準備というか。
作業しに帰るのかというとそういうワケでもないのですが、アッチはアッチで結構やること満載ですw
このままアレコレ満載の状態でGWは終わるんじゃないかと思います。

とりあえず今日ぐらいはと準備がてら買い物とかゲーセンでAnxAnのチャレンジ消化とかMJ4のディフェンスコンテストとか
まだ全然やりきっていませんが少しずつできるだけ参加するようにはしています。
IIDXのWRがまだ全然なのでアッチで出来るだけ頑張れればなぁとか。

あとは準備の一環ですがパタポン3(音注意)とかautoKratzのCDとかアレコレ買ってきました。
パタポン3は今初代パタポンの途中なので(データ引継ぎがある)超時間かかりそうww
あとAnxAnでコラボしてるクイズマンガ「ナナマルサンバツ」も買ってみました。
サマーウォーズの作者の人なのねー。 クイズを題材にしたマンガなんてかなり珍しく楽しげ。
ただクイズ研究会とかクイズやってる人にそんな爽やかな人は居ないと思うがw
ファンタジーマンガとして爽やかに読んでいこうと思った。
そしてこの題材はたしかにAnxAnに非常にマッチしてると思った。 基本早押しだしな。
あと「C-」とか。 なんかイロイロと凄いなこのマンガ。
そんなカンジのGW1日目でした。

さて2日目。
じゃー はやぶさ乗ってきます。
揺れるなよー?
頼むぜー。


前回の日記でそれなりにしおれていた仕事の案件は
なんかよくわからない土壇場のどんでん返しで、来月も継続できるんだとか。
ホッと一安心ですが今までのは一体何だったんだ…

日付が変わりましたが本日よりGW突入でございます(゚∀゚)
噂では5/09までの大連休となるかというところまでは行ったのですが5/06が出勤となりました。 ンモー。
GWの予定は大体決まってるのですがイベントもあったりなので準備で死んでると思います。

●本日の動画

AIR COMBAT 22(アトラクト) <1995 namco> (ゲーム中の動画はコチラから ※要ニコアカウント

ナムコの戦闘機STGといえば「エースコンバット」ではなく「エアーコンバット」派。(ちなみに元祖はコチラ
というかエースコンバットはエアーコンバット22が元になっています。(家庭用向けにイロイロ内容は変更されてたけど。3辺りから全然独自の路線に進んだ)
エアーコンバットシリーズの2作目であり、この作品以降は出てない。 「22」はアーケード基板「SYSTEM22」より。
アーケード作品ですんで、よくわかんない世界観とかまどろっこしいストーリーはほぼ皆無です。
与えられたミッションを時間内に淡々とこなすだけという随分とドライなカンジのゲームです。
このゲーム世界観とかあったのかな…?

アフターバーナーなんかもそうですが、トップガンから連想される戦闘機=エレキギターでロックなイメージはこの作品もおんなじでw
制限時間付きのスピーディーなゲーム展開にこのテンポが速めなロックがなかなかマッチしていてとても気に入ってました。
地元函館では一瞬だけボウリング場(ナムコ系列だった)に入ってすぐ消えたので、ほとんど遊ぶこともできず。
札幌旅行でサッポロファクトリー(当時はキャロット。今はナムランみたい。2006年ぐらいまでGARAXIAN^3が現存していた)まで行って遊んでたのを覚えてます。
音楽が好きだったのと、当時旅行とかに行く際にはテレコ(テープレコーダー)を持ち歩いていたので録音とかしてたっけか。
サントラも今でもちゃんと家に置いてあります。 このころのナムコアーケードゲーはかなり持ってたなぁ。

●今週のファミ通はセガ特集

また数年ぶりぐらいになるけど流石にコレは買いましたよ。
「通」のマークの点の所にオパオパが居たり、パワドリが居たりとにかくこの表紙がまず凄過ぎる。 圧巻の一言。
誰が見ても分かるキャラから「いや、このキャラ分かんねーべww」ってのから「コレはほんとに知らないww」ってのまでイロイロと。
欲を言えば「アウトラン」は入れて欲しかったかな…。 もちろん「赤い車」はダメなので旗振りのオッサンでも良かったんじゃないかと思ったけど。

大ボリュームの特集の内容もホントに濃く、セガが好きな人ならまず買っても絶対損にはならないと思います。
個人的に「ファンタジーゾーン」と「パワードリフト」がかなり贔屓にされていたので大満足でした。
あと高田馬場ミカドの池田社長も登場してたのでちょっとビックリでしたww

明日はイロイロと準備に奔走する予定。
明後日からは大移動です。 またイロイロと世話になるなぁ。


今やってる仕事(出向先)が急に今月で終了という話が濃厚になってきました。
なんかよくわかんないけど名目上は『リーダー』として
プロジェクトの空気の中に溶けこんでなるべく迷惑がかからないように(役に立たないので)しつつも
やっと仕事が軌道に乗ってきたので「良かった良かった。しばらくは安泰かなぁ」と思ったんですがね… 残念です。
しかし来月何の仕事をするのか現時点で決まってないっていうのはなかなか無い話で…。
決まらず本社戻りだったら「本社でしばらくションボリ暮らしてイイですかね?」って課長に聞いてみよう。

あんまりお仕事の話は書くモンじゃないんですがね…
『空気』でありながらも頑張ろうとは思ったのでちょっとヘコんでますよ。

ここんところホントに良くないことが続いているので精神的にも空元気も出すのが大変なカンジになってきてますが
やるべき事はどんどん迫ってきてるので、重要なことから、身の回りのことまで少しづつ進めていけるように頑張ってます。

●ほか
 ・ CS5を動かしてるとしみじみ思うけどメモリ4GBじゃホントに全然足りないなぁと。
  というか64bitアプリのメモリ食いの無礼講っぷりに4GBが負けてるカンジだなぁ。
  メインPCを何とかしたいけど要望通りに改造するとまるまる1台分入れ替えレベルで8万ぐらいかかりそう…

 ・ IIDXのWRが灼熱くんらしいので今週は怒涛の皿回しウィークになると思います。
  一応MAX-スコアまではいってるけど相当安定しないんだよなぁ。
  複雑な譜面なので精度以外の問題もあり「New Castle~」のような順位は難しいけど出来る限り頑張りたいかな。
  今回こそはALLノーオプションでやるのを忘れないようにしないと。

 ・ 今週はパタポン3(※音が出ます)発売なんですが1の途中で止まってて先に進めてないので買おうかどうか非常に悩んでいる次第。
   とりあえず購入して初代からコツコツ進めないと。 あの目玉どもがホントいい味出してるんだよなぁ。

 ・ ツイッターさん、このまま消えた方が形としてキレイに収まるかなーとか考えていたけど
   DirectMessageとかで超使うというか無いと困るレベルなので消すのは無理だよねーとかそんな塩梅。

最近まただんだん目つきが悪くなってきたような気がする。  ねよう。